Nuke 12 シリーズ
Nuke 12は、クリーンアップ用の追加のGPU対応ノードから、Nuke StudioおよびHieroの再構築された再生エンジンまで、Nukeファミリー全体でインタラクティブ性とパフォーマンスを向上させます。
このリリースでは、Cara VRから統合されたGPUアクセラレーションツールが統合され、カメラの解決、スティッチング、修正、および最新の業界標準への更新が行われます。
Nukeの新機能と拡張機能は次のとおりです。
•InpaintとEdgeExtend GPUアクセラレーションノードにより、一般的なタスクのワークフローがより高速で直感的になります。
•GridWarpTrackerノードにより、Smart Vectorsによって駆動される、マッチムーブ、ワープ、モーフィングをマッチさせることができます。
•UIのインタラクティブ性が向上し、大規模なスクリプトで作業する際のスクリプトのロード時間が短縮します。
•Cara VRノードのNukeXへの統合。これには、VRおよびステレオワークフロー用のGPU対応ツールのスイートが含まれます。
•いくつかの一般的な圧縮タイプの最適化を含む、OpenEXRの読み取りと書き込みのパフォーマンスの向上。
•Nuke Studio、Hiero、HieroPlayerの再生が改善されました。
•VFX Reference Platform 2019に準拠したコアライブラリのアップデートなど、業界標準に合わせたアップデート。
このリリースでは、Cara VRから統合されたGPUアクセラレーションツールが統合され、カメラの解決、スティッチング、修正、および最新の業界標準への更新が行われます。
Nukeの新機能と拡張機能は次のとおりです。
•InpaintとEdgeExtend GPUアクセラレーションノードにより、一般的なタスクのワークフローがより高速で直感的になります。
•GridWarpTrackerノードにより、Smart Vectorsによって駆動される、マッチムーブ、ワープ、モーフィングをマッチさせることができます。
•UIのインタラクティブ性が向上し、大規模なスクリプトで作業する際のスクリプトのロード時間が短縮します。
•Cara VRノードのNukeXへの統合。これには、VRおよびステレオワークフロー用のGPU対応ツールのスイートが含まれます。
•いくつかの一般的な圧縮タイプの最適化を含む、OpenEXRの読み取りと書き込みのパフォーマンスの向上。
•Nuke Studio、Hiero、HieroPlayerの再生が改善されました。
•VFX Reference Platform 2019に準拠したコアライブラリのアップデートなど、業界標準に合わせたアップデート。
- これまでの話24m 18s
- Inpaint1m 7s
- ソフトセレクション0m 48s
- エッジエクステンド0m 53s
- OCIO Role1m 8s
- NukeXでのCaraVRノードの統合1m 15s
- GridWarpTracker1m 56s
- 再生パフォーマンス0m 56s
- UIのインタラクティブ性0m 50s
- Shuffle ノード1m 39s
- レンズディストーションのワークフローの改善1m 10s
- USDインポートのサポート1m 42s
- サラウンドサウンドオーディオのサポート0m 55s
- AACエンコードオーディオのサポート0m 39s
- フローティングライセンスのローミング1m 25s
- ビンバージョンのリンク1m 48s
- 新しいQuickTimeサポート3m 13s
- インタラクティブのパフォーマンス0m 50s
- Cara VR GPUキャッシング0m 48s
- BlinkParticle ノード1m 44s
- NukeのFlipbookにHieroPlayerをサポート1m 21s
- HieroPlayerアーティストのレビュー2m 8s
- Nuke 12のトップ12の機能2m 45s
- Sync Review (ベータ)3m 11s