レンダラーへの接続

3Delightを使用する

3DelightレンダラーとプラグインがバンドルされていますKatana。インストール後に追加の構成は必要ありません。

論文:  3Delightレンダラーとプラグインのダウンロードとインストールの詳細については、 Katana、ナレッジベースの記事を参照してください:3Delight for Katana

他のレンダラーを使用する

Katanaレンダラーに依存しないように設計されています。RenderMan、Arnold、V-Ray、3Delightなどのレンダラーをサポートする多数のサードパーティレンダラープラグインが利用可能です。

接続する前にKatanaレンダラーに対して、レンダラーが正しくインストールされていることを確認してください。詳細については、レンダラーに付属のマニュアルを参照してください。

注意:  レンダラープラグインの記述の詳細についてはKatana Rendering APIを利用するには、インストールに付随する開発者のドキュメントを参照してください。開発者のドキュメントには、 Help > Developer Guide内部のメニューオプションKatana

Katanaを使用しますKATANA_RESOURCES必要なレンダラープラグインを見つけるための環境変数。

デフォルトレンダラーの変更

デフォルトのレンダラーは、 DEFAULT_RENDERER環境変数。たとえば、bashシェルを使用している場合:

export DEFAULT_RENDERER=dl

このデフォルトは、現在表示されているノードのレシピでレンダラーが指定されていないインスタンスでレンダラー固有の情報を必要とするノードおよびタブで使用されます。この環境変数が設定されていない場合、 dlデフォルトで使用されます。

注意:  要求されたレンダラープラグインが利用できない場合、 Katana警告メッセージを表示し、特定の場合にはエラーメッセージを表示します。