ライトにエイムコンストレイントを追加する

GafferThreeノード内で作成されたライトには、照準制約を使用する機能が備わっています。エイムコンストレインを使用すると、シーン内のオブジェクト(ターゲット)にライトポイントが作成されます。

ライトにエイムコンストレイントを追加するには:

1.   の中にParametersタブで、Gafferオブジェクトテーブル内のライトを選択します。
2.   の中にObjectガファーオブジェクトテーブルのサブタブで、 enable aim constraintチェックボックス。

aim constraint optionsグループ化が表示されます。

3.   の中にaim constraint optionsグループ化、照準ターゲットを入力targetPath (シーングラフの場所を入力する方法の詳細については、 シーングラフの場所パラメーターの操作)。

エイムコンストレイントの中心点を変更するには、 targetOrigin落ちる:

Object -オブジェクトの変換によって定義されたポイント。

Bounding Box -境界ボックスの中心。

Face Center Average -すべての顔の中心からの平均。

Face Bounding Box - すべての面の境界ボックス。

注意:  を使用してFace Center AverageまたはFace Bounding Box重いジオメトリの場合は遅くなる可能性があります。