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ライトにエイムコンストレイントを追加する
GafferThreeノード内で作成されたライトには、照準制約を使用する機能が備わっています。エイムコンストレインを使用すると、シーン内のオブジェクト(ターゲット)にライトポイントが作成されます。
ライトにエイムコンストレイントを追加するには:
| 1. | の中にParametersタブで、Gafferオブジェクトテーブル内のライトを選択します。 |
| 2. | の中にObjectガファーオブジェクトテーブルのサブタブで、 enable aim constraintチェックボックス。 |
のaim constraint optionsグループ化が表示されます。
| 3. | の中にaim constraint optionsグループ化、照準ターゲットを入力targetPath (シーングラフの場所を入力する方法の詳細については、 シーングラフの場所パラメーターの操作)。 |
エイムコンストレイントの中心点を変更するには、 targetOrigin落ちる:
• Object -オブジェクトの変換によって定義されたポイント。
• Bounding Box -境界ボックスの中心。
• Face Center Average -すべての顔の中心からの平均。
• Face Bounding Box - すべての面の境界ボックス。
注意: を使用してFace Center AverageまたはFace Bounding Box重いジオメトリの場合は遅くなる可能性があります。
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