Alembicの採用

Alembicは、オープンソースのシーン情報交換フレームワークです。Alembicは、複雑でアニメーション化されたシーンを、手順に依存しない、アプリケーションに依存しない、ベイク処理されたジオメトリック結果に抽出します。ベイク処理された情報のみが保存され、その情報の取得方法は保存されません。たとえば、完全にリギングされ、アニメートされたキャラクターは、アニメーションの各フレームで頂点を効率的に保存しますが、コントロールリグ自体は保存されません。最も一般的な3DアプリケーションからAlembicにエクスポートできます。

Alembicの詳細については、 http://code.google.com/p/alembic/

Alembicアセットを追加する

Alembicアセットを追加するには:

1.   Alembic_Inノードを作成し、レシピに追加します(通常、アセットはすべてのレシピに最初に追加されます)。
2.   Alembic_Inノードを選択して押しますAlt+E

Alembic_Inノードは、 パラメータータブ。

3.   の中に名前パラメータ、シーングラフの場所を入力して、Alembicデータを配置します。
4.   アセットのファイル名をabcAssetパラメータ。