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Alembicの採用
Alembicは、オープンソースのシーン情報交換フレームワークです。Alembicは、複雑でアニメーション化されたシーンを、手順に依存しない、アプリケーションに依存しない、ベイク処理されたジオメトリック結果に抽出します。ベイク処理された情報のみが保存され、その情報の取得方法は保存されません。たとえば、完全にリギングされ、アニメートされたキャラクターは、アニメーションの各フレームで頂点を効率的に保存しますが、コントロールリグ自体は保存されません。最も一般的な3DアプリケーションからAlembicにエクスポートできます。
Alembicの詳細については、 http://code.google.com/p/alembic/。
Alembicアセットを追加する
Alembicアセットを追加するには:
1. | Alembic_Inノードを作成し、レシピに追加します(通常、アセットはすべてのレシピに最初に追加されます)。 |
2. | Alembic_Inノードを選択して押しますAlt+E。 |
Alembic_Inノードは、 パラメータータブ。
3. | の中に名前パラメータ、シーングラフの場所を入力して、Alembicデータを配置します。 |
4. | アセットのファイル名をabcAssetパラメータ。 |
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