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XMLを使用したアセットの説明
XMLは、階層構造を記述する簡単な方法です。Katanaこの形式を活用して、豊富な記述資産言語を提供します。XMLを介して、アセットを段階的にロードおよび操作できるように構造化できます。アセット(プロキシ)のより単純なバージョンはより速くロードされ、メモリの使用量が少なくなるため、絶対に必要な場合のみアセット全体をロードできます。
ScenegraphXmlファイル内で記述できるアセット要素は次のとおりです。
• 組み立て場所
• コンポーネントの場所
• 詳細レベルのグループの場所
• 詳細レベルの場所
• その他のXMLロケーション
• ジオメトリキャッシュ
XMLを使用して記述されたアセットの追加
XMLを使用して記述されたアセットを追加するには:
1. | ScenegraphXml_Inノードを作成し、レシピに追加します(通常、レシピはすべてのレシピに最初に追加されます)。 |
2. | ScenegraphXml_Inノードを選択して押しますAlt+E。 |
ScenegraphXml_Inノードは、 パラメータータブ。
3. | の中に名前パラメータ、シーングラフの場所を入力してデータを配置します。 |
4. | アセットのファイル名を資産パラメータ。 |
注意: XMLを使用してシーンを記述する方法の詳細な説明は、ユーザーガイドの範囲を超えています。詳細については、 開発者のドキュメントを介してアクセスHelp > Documentationメニュー。
ScenegraphXml_Inの使用に関する詳細については、 ScenegraphXML
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