テクスチャの処理

テクスチャはシェーダーライブラリとスタジオパイプラインによってさまざまな方法で処理されるためKatanaテクスチャの宣言方法に関する厳格な標準を強制しませんが、いくつかの一般的な規則を備えた柔軟なフレームワークとして機能します。

特に、textures.xxxという命名規則で文字列属性を使用する規則があります。xxxは、テクスチャのファイルパスの名前です。たとえば、textures.ColMapは、ColMapと呼ばれるテクスチャのファイルパスを指定します。