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例:「手順」
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例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
UVビューアーにテクスチャを追加する
のUV Viewer現在選択されているシーングラフの場所で、現在選択されているものと同じテクスチャファイル名属性を自動的に検出しますViewerオブジェクト、下に置かれたときtexturesたとえば、場所の属性でtextures.ColMap。
注意: マルチタイルテクスチャをロードする前に、正しい形式が選択されていることを確認してくださいTile FormatのメニューUV Viewer、 例えばUDIM。
にテクスチャをロードするにはUV Viewer、 あなたはできる:
• からテクスチャ名を選択しますSelect a texture落ちる。
• の右側にSelect a textureドロップダウン、クリック
ダイアログからテクスチャを選択します。
注意: 有効なテクスチャ形式は次のとおりです。 .tif、 .exr 、 .tx 、そして.jpg。
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