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例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
レンダラーへの接続
3Delightを使用する
3DelightレンダラーとプラグインがバンドルされていますKatana。インストール後に追加の構成は必要ありません。
論文: 3Delightレンダラーとプラグインのダウンロードとインストールの詳細については、 Katana、ナレッジベースの記事を参照してください:3Delight for Katana
他のレンダラーを使用する
Katanaレンダラーに依存しないように設計されています。RenderMan、Arnold、V-Ray、3Delightなどのレンダラーをサポートする多数のサードパーティレンダラープラグインが利用可能です。
接続する前にKatanaレンダラーに対して、レンダラーが正しくインストールされていることを確認してください。詳細については、レンダラーに付属のマニュアルを参照してください。
注意: レンダラープラグインの記述の詳細についてはKatana Rendering APIを利用するには、インストールに付随する開発者のドキュメントを参照してください。開発者のドキュメントには、 Help > Developer Guide内部のメニューオプションKatana。
Katanaを使用しますKATANA_RESOURCES必要なレンダラープラグインを見つけるための環境変数。
デフォルトレンダラーの変更
デフォルトのレンダラーは、 DEFAULT_RENDERER環境変数。たとえば、bashシェルを使用している場合:
export DEFAULT_RENDERER=dl
このデフォルトは、現在表示されているノードのレシピでレンダラーが指定されていないインスタンスでレンダラー固有の情報を必要とするノードおよびタブで使用されます。この環境変数が設定されていない場合、 dlデフォルトで使用されます。
注意: 要求されたレンダラープラグインが利用できない場合、 Katana警告メッセージを表示し、特定の場合にはエラーメッセージを表示します。
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