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ライブレンダリングの制御
のいくつかのオプションを使用して、さまざまな方法でライブレンダリングの動作を制御できます。 Scene Graph, Monitor、 そして Viewer タブだけでなく、メニューバーでも。たとえば、どのマテリアルとライトの編集がLive Renderをトリガーするか、Live Renderの更新をいつ実行するかを変更できます。ライブレンダーを開始するには、任意のノードを右クリックして選択しますLive Render。
ライブレンダリングオプションは、次の場所にあります。
• の中にScene Graphタブでは、属性が変更されたときにライブレンダリングの更新を生成する場所を選択できます。
• の中にMonitor そして Scene Graphタブとメニューバーでは、ライブレンダリングの実行方法を選択できます。 3D Update Mode.
• の中にViewerタブでは、どのレンダービューポイントからライブレンダーに変更できます。
注意: すべてのノードがライブレンダリングに直接影響するわけではありません。たとえば、PrimitiveCreateノードを追加しても、新しいプラグインでは新しいジオメトリの追加はサポートされていないため、新しいプリミティブは表示されません。
注意: ビューノードは、 Node GraphタブはScene Graphタブ3D UpdateModeに設定されていますManual.
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