ビューポート内に表示されるものを変更する

のカスタマイズViewer必要な情報のみを表示する個別のビューポートを使用すると、ワークフローを高速化できます。

シーン内のオブジェクトの非表示と非表示の解除

内のオブジェクトViewerビューから非表示にすることができます。これをする:

1.   内のオブジェクトを選択しますViewer (または、内の場所を選択しますScene Graphタブ)。
2.   選択するSelection > Hide (または押すH)。

Elements are hidden 1つ以上のオブジェクトが非表示の場合、すべてのビューポートに表示されます。すべての非表示オブジェクトを再び表示する場合は、選択しますSelection > Unhide All (または押すU)。

サブディビジョンサーフェスのサブディビジョンレベルの変更

サブディビジョンサーフェス(Subds)は、メッシュの特定の領域でより詳細な定義を可能にし、メッシュの残りの部分を大まかな低レベルに保つことができるポリメッシュの形式です。

サブディビジョンサーフェスの表示レベルを変更するには:

1.   変更するオブジェクトを選択します。
2.   選択するSelection > Subd Level ... (または押す012 、または3)。

注意:  より高いレベルの細分化は、計算に費用がかかる可能性があるため、注意して使用してください。

グリッド表示の切り替え

Katanaスケールの感覚、原点の位置、XZ平面の方向を把握するのに役立つグリッドを表示します。

グリッドの表示を切り替えるには、選択しますDisplay > Grid (または押すG)。