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ノードの接続
シーンを構築するときに、ノード間に接続を作成するか、既存の接続を変更する必要があります。ノードツリー全体に接続されていないノードは、効果がありません。
ノードには、1つのノードを別のノードに接続するために使用される入力ポートと出力ポートがあります。入力ポートは長方形で、通常はノードの上部にあります。出力ポートは三角形で、通常は下部にあります。
レシピへのノードの接続
ノードをレシピに接続するにはさまざまな方法があります:
1. | 接続する最初のノードの出力ポートをクリックします。 |
2. | 結果の矢印を2番目のノードの入力ポートにドラッグします。 |
3. | 入力が黄色で強調表示されたら、マウスボタンを離します。 |
OR
1. | 接続する最初のノードにカーソルを合わせます。 |
2. | を押すBacktickキー(‘)一度。 |
3. | 2番目のノードにカーソルを合わせて、 Backtickもう一度キー。 |
OR
1. | 1つのノードを2番目のノードの入力または出力の上にドラッグし、マウスボタンを放して接続を確立します。 |
2. | の空きスペースをクリックしますNode Graph次に、そこにノードを配置します。 |
OR
1. | 接続する最初のノードにカーソルを合わせます。 |
2. | 1から9までの数字を押して、その位置の出力ポートを選択します。 |
3. | 2番目のノードにカーソルを合わせ、1〜9の数字を押して、その位置の入力ポートに接続します。 |
他の2つのノード間にノードを追加する
1. | すでに接続されている2つのノード間のスペースにノードをドラッグします。 |
カーソルが接続の上にあるとき、接続がアクティブになります(黄色に変わります)。
2. | ドラッグしているノードを離します。 |
2つのノード間のネットワークに自動的に接続します。
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