Katana 3.2v2リリースノート

発売日

2019年10月21日

以前のリリース

Katana 3.2v1リリースノート

システム要求

公式にサポートされているオペレーティングシステム

  • Windows 7 64ビット以上
  • Linux 64ビットオペレーティングシステム(CentOS / RHEL 6)

ハードウェア要件

最小 お勧め
CPU デュアルコアプロセッサ
ストレージ 1 GB以上のインストール可能
システムRAM 1 GB以上が利用可能
グラフィックスRAM 1 GB以上が利用可能 2+ GBが利用可能
表示 800 x 600 1920 x 1080
OpenGL OpenGL 4.3+

「推奨」は、特定のニーズを満たすことを保証するものではありません

テスト済みワークステーションハードウェア

以下にリストされている構成は、Foundryがテストした構成ですKatana。市場では絶えず変化する性質と多種多様なコンピューターハードウェアが存在するため、Foundryはハードウェアを公式に認証することはできません。以下のリストは推奨事項として使用できますが、特定のニーズを満たすことを保証するものではありません。

  • NVIDIA Quadro M4000

  • NVIDIA Quadro P4000

  • NVIDIA Quadro K4000

  • NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Webサイトから最新のグラフィックドライバーをダウンロードしてインストールしてください。

問題が発生した場合は、次のアドレスのサポートポータルから直接カスタマーサポートに連絡してください。 https://support.foundry.com

の新機能Katana 3.2

これらのリリースノートでは、 Katana 3.2v1から3.2v2。

の重要な変更の概要については、 Katana 3.2行、添付を参照してくださいの新機能Katana 3.2資料。

機能強化

  • TP 116433 / BZ 49685-に表示されるインタラクティブな出力/レイヤー/ AOVのリストを切り替えるためのキーボードショートカットモニタータブが追加されました:

    • Ctrl + Page Down次に利用可能なAOVを選択し、最後に利用可能なAOVで停止します。
    • Ctrl + Page Up以前に使用可能なAOVを選択し、最初に使用可能なAOVで停止します。
  • TP 280477-選択したアイテムのテキスト表現をコピーできるようになりました遅延グループツリーのウィジェット属性タブをクリップボードに移動します。このタイプのウィジェットは、たとえばlightListグループ属性/ root / worldそしてmaterial.nodesグループ属性材料ネットワーク資料を表す場所。

  • TP 283923-さまざまな種類のノードのアイテムビューウィジェットのサイズ変更パラメータータブは、小さなコーナーの三角形のウィジェットをドラッグ可能な大きな水平および垂直の仕切りに置き換えることにより、精度が低くなるように修正されました。特に、この変更は次のタイプのノードに適用されます:GafferThree、Importomatic、LookFileManager、LookFileLightAndConstraintActivator、NetworkMaterial、およびを使用して実装されるすべてのタイプのノードPackageSuperToolAPI

  • 3Delightはバージョン1.6.6にアップグレードされました。詳細については、 3Delight Cloudの変更ログ

  • TP 408121-に同梱されているヘッダーファイルに次の変更を加えましたKatanaインストールディレクトリ:

    • USDヘッダーファイルはから移動されましたinclude / pxrexternal / FnUSD / include / pxr
    • Boostヘッダーファイルは現在、 external / FnBoost / include / boost
    • TBBヘッダーファイルは現在、 external / FnTBB / include / tbb

ネットワークマテリアルUI

  • NetworkMaterialCreateノード内のノードは、グリッドにスナップできるようになりました。 nodegraph / snapToGrid通常のノードグラフコンテキストのノードと同様の設定。

  • 背景ノードを選択したノードに合わせるコマンド編集のメニューノードグラフ NetworkMaterialCreateコンテキストでタブを使用できるようになりました。

  • 通常のノードグラフコンテキストと同様に、オフスクリーンフラグのサポートがNetworkMaterialCreateコンテキストに追加されました。編集、表示、またはエラーノードがノードグラフタブが表示されていない場合、ビューの端に青、緑、または赤の矢印がそのノードに向かって表示されます。フラグをクリックすると、そのノードの中央に表示されます。

  • 内部の入力および出力サイドバーShadingGroupまたはNetworkMaterialCreateノードを最小状態に折りたたむことができます。

  • NetworkMaterialCreateコンテキストで、 Shift +中クリックドラッグユーザーは特定のポートへの参照を次のような他のタブにドラッグできるようになりました。 Pythonタブ。

  • NetworkMaterialCreate ShadingGroupコンテキストで、右クリックして、 ポートの名前を変更サイドバーのポートのコンテキストメニューのコマンドは、ユーザーがポートの名前全体を表示および編集できる十分な大きさのテキストボックスを表示するようになりました。

  • NetworkMaterialCreateコンテキストのシェーディングノードは、無効なポート接続がある場合は赤く点灯します。

  • TP 402034-NetworkMaterialCreateノード内の選択されたシェーディングノードは、を押してShadingGroupに折りたたむことができます。 Gキーボードショートカットまたは選択編集>選択をグループに縮小の中にノードグラフタブ。同様に、選択したShadingGroupノードを「分解」して、コンテンツを親ノードに移動することができます。 編集>選択したグループを分解またはを押してうんキー。

  • NetworkMaterialCreateコンテキストの外部からノードをコピーしてからNetworkMaterialCreateコンテキストに貼り付けると、貼り付けられたノードは最初は完全に折りたたまれた状態で表示され、ソースコンテキストのノードの外観をより忠実に反映します。

  • NetworkMaterialCreateノードで選択されたノードの周囲の選択境界線は、非常にズームアウトしても表示されたままになるように調整されています。

  • NetworkMaterialCreateコンテキストでは、ノードのアンカーポイントがノードの左上からノード名の中央に移動しました。

バグの修正

ネットワークマテリアルUI

  • TP 382748-NetworkMaterialCreateコンテキストで、ユーザーが物理的に可能な限り拡大(または拡大)すると、ズームレベルが変わらなくてもノードグラフビューがパンし続けます。

  • TP 403364-NetworkMaterialCreateまたはShadingGroupノード内でRedshiftシェーディングノードを使用すると、パラメーターページの下に余分な空白ページが作成され、そのページの下のサブページを展開しようとすると、ページはすぐに空白ページに折りたたまれました。

  • TP 403878-NetworkMaterialCreateコンテキスト内で、別のシェーディングノードで覆われている場合でも、シェーディングノードのツールチップがアクティブになります。

  • TP 404063-追加または削除するとき_隠す特定のタイプのノードのフレーバーを使用してNodegraphAPI関数AddNodeFlavor()そしてRemoveNodeFlavor() 棚アイテムスクリプトから、またはPythonタブ、同じノード作成メニューKatanaセッションは変更を尊重せず、それぞれのメニューで特定のノードタイプを表示または省略しました。

  • TP 404606-NetworkMaterialCreateコンテキストで、ShadingGroupが折りたたまれて、接続されたポートのみが表示される場合、ShadingGroupを入力し、ノードから出力サイドバーにポートを接続するとクラッシュするKatana

  • TP 404935-NetworkMaterialCreateコンテキストで、複数のノードが作成されるノード作成メニューで3Delightシェーダーの1つを選択すると、それらのノードが正しく配置されませんでした。この修正の一環として、ノード作成メニューコールバックで複数のノードを返すレンダラープラグインのサポートを追加しました。

  • TP 405232-ネットワークマテリアルを作成する場合、シェーディングノード間の無効な接続により、ダウンストリームシェーディングノードのすべてのパラメーターが空の文字列パラメーターに戻ります。

  • TP 405661-NetworkMaterialCreateノードでシェーディングノードポートを接続または切断すると、シェーディングノードが誤って折りたたまれ、すべてのポートが非表示になりました。

  • TP 406214-NetworkMaterialCreateコンテキストで、編集されたシェーディングノードから接続を形成または削除すると、パフォーマンスが著しく低下しました。 Katana

  • TP 406849-NetworkMaterialCreateコンテキストで複数のノードを作成する場合、ポインターがノード上にあると、ノードグラフに最初に配置するときに、ホバーされたノードを除くすべてのノードの選択が解除されます。

Katana開発者ガイド

  • TP 404062- 概要レンダリングプラグインを記述するためのページKatana開発者ガイドには、 ライブレンダーコントロールで削除されたタブKatana 2.5v1。

  • TP 405579- Katanaバージョン番号Katana開発者ガイドは、テキストと背景の色のコントラストが不十分なため読みにくくなりました。

その他のバグ修正

  • TP 208596-保存するときKatanaディスク上のファイルへのレイアウト、およびレイアウトの復元では、最大化された状態が正しく保存/復元されませんでした。この修正の一環として、新しいshowMaximized属性は現在、の一部として保存されていますKatanaレイアウトXMLファイル。

  • TP 253728-いつKatanaレイアウトが保存され、パネルのジオメトリが最も近い10分の1に丸められていたため、そのようなレイアウトを復元するときにペインサイズに望ましくない違いが生じました。

  • TP 304350-いつKatanaレイアウトが保存され、パネルのジオメトリが最も近い10分の1に丸められていたため、そのようなレイアウトを復元するときにペインサイズに望ましくない違いが生じました。

  • TP 386578-エラーの原因となったNetworkMaterialCreate内の無効な接続を削除した後でも、NetworkMaterialCreateノードに赤いエラーグローが残ります。

  • TP 388426-有効な入力に接続されていないImageReadやImageBrightnessなどの2D / Image *ノードでビューおよび編集フラグを設定する場合、 OverflowError例外が発生しました。(この問題は、 Katana 3.1v3。)

  • TP 389565-バッチレンダリング時Katanaルートノードが「rootNode」以外の名前のプロジェクトAttributeError例外が発生しました。(この問題は、 Katana 3.1v1。)

  • TP 391727-編集しようとしたとき条件付き可視性オプションまたは条件付きロックオプション複数の条件付きオプションルールが定義されているユーザーパラメーターの場合、 TypeError例外が発生しました。(この問題は、 Katana 3.1v1。)

  • TP 393138-多くのAOVでレンダリングすると、UIのパフォーマンスが低下し、かなりの量のメモリがリークしました。(メモリリークはKatana 1.0v1、ただし変更により悪化Katana 3.1v1。)

    パフォーマンス改善の一環として、 KATANA_CATALOG_RECT_UPDATE_BUFFER_SIZE環境変数は、という名前の新しい環境変数に置き換えられました KATANA_CATALOG_REFRESH_RATE。新しい環境変数は、周波数レート(ヘルツ単位)を設定します。 モニタータブには、レンダリングプラグインから受け取った長方形の更新が表示されます。以前は、更新の数は長方形の更新の数によって決定されていました。以前は、デフォルトで、128個の長方形の更新が再描画をトリガーしました。これは、場合によっては少なすぎたり、他の場合には多すぎたりする可能性があります。新規のデフォルト値KATANA_CATALOG_REFRESH_RATE環境変数は100(ヘルツ)です。

    注意:一般的なカタログメモリの問題が残っています。既知の問題セクションのTP 70016を参照してください。
  • TP 397080-のキューイングKatanaEventModule内(または処理中)のイベント折りたたみイベントハンドラーイベント処理が不完全になり、次の形式のエラーが発生しました。

    [エラーpython.root]: "EventModuleUI.py"でRuntimeErrorが発生しました:反復中に辞書のサイズが変更されました
    

    (この問題は、 Katana 3.1v5。)

  • TP 397310-以外の任意のデータの場合、ジオメトリは描画できませんでしたstまたはdisplayColor無効でした。(この問題は、 Katana 3.0v5。)

  • TP 402631-記号OpScriptLua.soそして OpScriptLuaJIT.so Studio固有のツールにLuaのカスタムバージョンを使用するとクラッシュする原因となりました。

  • TP 404404-次のライブラリのライブラリファイルがWindowsインストーラーにありません:Curl、Python 2.7、GLEW、およびOpenSSL。

  • TP 404587-下のソースファイルラベルファイル ImageReadノードのパラメータは、ライトグレーのテキストカラーではなく、ダークグレーのテキストカラーで誤って表示され、ラベルを非常に読みにくくしていました。(この問題は、 Katana 3.1v1。)

  • TP 404622-リロード後に例外を発生させるシェルフアイテムスクリプトを実行する場合sys Pythonモジュール、 Katanaクラッシュしました。(この問題は、 Katana 3.1v1。)

  • TP 404869-出荷された米ドル向けのPythonバインディングpxrモジュールはカスタムモジュールと競合する可能性があります。これに対処するために、USD PythonバインディングをfnUsd / pxr、追加のみ fnUsdピトンパス環境変数pxrモジュールはじゃないの終わりに利用可能Katanaのスタートアップ。

  • TP 404875-タイプの任意のジオメトリデータを持つAlembicアセットストリング AlembicIn Opによって正しくインポートされませんでした。

  • TP 404910-設定するときnodegraph / allowKeylessTabletInteraction好み番号でパンノードグラフタブが機能しなくなりました。(この問題は、 Katana 3.2v1。)

  • TP 405209-ディレクトリパスをLiveGroupノードにロードするときに、警告メッセージがWindowsとLinux間で一貫していませんでしたソースパラメータ。

  • TP 405262-多くの2Dノードのパラメーターインターフェースの上部にあるビュー選択ボタンをクリックすると、例外が発生しました。(この問題は、 Katana 3.1v1。)

  • TP 406453-Boostバイナリの非互換性に対処するため、Boost共有ライブラリは次のように名前空間になりました。 Fnboost

  • TP 407048-(Windowsのみ)ノードをマクロとしてエクスポートすると警告が発生し、マクロは再起動後にのみ使用可能になりますKatana。(この問題は、 Katana 3.2v1。)

既知の問題点

Hydra Viewer

  • TP 394851- フロントバッファーの監視の層ビューアー(Hydra)タブはモニターメインウィンドウレイアウトでもタブが開きます。

ライブグループ

  • TP 85118 / BZ 41152-LiveGroupノードの一部であるノードのパラメーターを編集し、親LiveGroupノードを再ロードすると、 パラメータータブがリセットされます。これには、スクロールバーの位置、アイテムの選択、ネストされたタブの選択が含まれます(たとえば、 対象材料そしてリンク Gafferノードのタブ)。

  • TP 84998 / BZ 41092-LiveGroupノードのパラメーターインターフェイスとコンテンツをソースから再ロードすると、フローティングペインで編集された子ノードのパラメーターがそれらのペインから消えます。

  • TP 84020 / BZ 40598-LiveGroupノードを元に戻しても、ユーザーパラメーターは元に戻りません。

  • TP 84019 / BZ 40599-ソースからリロードを実行すると、LiveGroupノードに追加されたパラメーターが誤って破棄され、データが失われます。

  • TP 84018 / BZ 40600-未公開のLiveGroupノードの復帰を元に戻しても、LiveGroupの編集可能および変更済みの状態は復元されません。

  • TP 83061 / BZ 40237-編集不可能なLiveGroupノードのグループバブルにノードをドラッグできます。

材料

  • TP 410474-NetworkMaterialCreateコンテキストでは、ノードの幅が調整されている場合、ViewStateの変更中にシェーディングノードが揺れているように見えます。

  • TP 402064-ShadingGroupノードグラフで、ドットノードとシェーディングノードポート間の接続が場合によっては誤って色付けされることがあります。

  • TP 269449-選択シェーダーパラメーターの編集マテリアルノードのメインレンチメニューから、シェーダーパラメータの横にレンチボタンが表示されません。これは、ノードの編集フラグを切り替えることで回避できます。

  • TP 199304- 名前空間マテリアルノードのパラメータは、ASCII範囲外のUnicodeコードポイントの挿入を誤って許可します。

  • TP 191052- Katana V-Ray for Mayaのテクスチャ参照オブジェクトワークフローをサポートしていません。

パラメータ式

  • TP 188533-以前に編集されていないマテリアルノードの非ローカルパラメーターにリンクされた式は評価できません。

  • TP 105434 / BZ 47520-参照式は、シェーダーパラメーターなどの動的パラメーターを参照しない場合があります。

  • TP 60457 / BZ 31790-配列またはグループパラメーターを式に設定すると、式が無効になります。有効な式を設定すると(たとえば、別のノードで同等のパラメーターの評価を使用してgetParam)、パラメーターはすぐには更新されません。この問題を回避するには、パラメーターを閉じてから再度開くか、ノードが編集されていないときにキャッシュをフラッシュします。

Qt 5

  • TP 356345-フローティングタブでHydraビューポートを部分的に覆うと、連続して再描画されます。

レンダリング

  • TP 410428-デバッグ出力を開始するとき、 デバッグ> [レンダラー名] [ファイル拡張子]出力を外部エディターで開くノードのコンテキストメニューのコマンドでは、例外が発生します。(この問題は、 Katana 3.2v1。)

  • TP 409237-(Windowsのみ)application / restartLiveRenderOnTimeChange設定がYesに設定されている場合、ライブレンダリング中にフレームをすばやく変更すると、エラーメッセージが端末に出力される場合があります。

  • TP 381284-3Delightレンダラープラグインは、重複排除の手段として、解決されたマテリアル属性ではなく、ソースマテリアルの場所を使用します。これにより、Live Renderセッション中にRender Working Setからマテリアルの場所を除外すると、マテリアルデータが失われる可能性があります。

  • TP 344118-(Windowsのみ)インストール時Katanaバンドルバージョンの3Delightをインストールすることを選択すると、3Delightのインストールは、次のようなシステム全体の環境変数を変更することによって行われます。 KATANA_RESOURCES。その後、起動どれかのバージョンKatanaこの3Delightのインストールを選択しますが、これは次のバージョンと互換性がない可能性がありますKatana立ち上げ中。

    注意:これは、バンドルされた3Delightインストールが対応するLinuxに関連付けられているLinuxには影響しませんKatanaインストール。

  • TP 208802-閉会ヒストグラム使用後のタブはモニタータブはレンダリングされた画像を表示できません。

  • TP 176598-インタラクティブレンダーフィルターのグラフ状態変数を変更するノードの使用は現在サポートされていません。

  • TP 114182 / BZ 49288-カタログアイテムをエクスポートする場合、既存のフォルダーへのエクスポートフォルダーパスを指定する必要があります。エクスポートしようとしているフォルダーがディスク上に存在しない場合Katanaエクスポートに失敗します。

  • TP 94052 / BZ 44199- 前のレンダリングを繰り返すメニューコマンドは、3Dノードのコンテキストメニューから開始されたレンダリングでのみ機能します。

  • TP 74799 / BZ 36926- rendererSettings > displayOptions PRManレンダラーのRenderOutputDefineノードのパラメーター。 タイプパラメータは「raw」に設定されています。 パラメータータブ。

  • TP 70016 / BZ 36137-多数のAOVを使用して繰り返しレンダリングすると、より多くのメモリが消費され、メモリ不足でクラッシュする可能性があります。

  • TP 12517 / BZ 16168-1つのみモニタータブには、プレビューレンダリングの結果が表示される場合があります。複数の使用モニタータブは現在サポートされていません。

ウィジェット

  • TP 373702-ビューポートをクリックしてショートカットを押すと、別のウィジェットでマウスをホバーしたときに、イベントが「フォーカスされた」ビューポートウィジェットに返されます。ホバーしたウィジェットがショートカットを処理しないショートカットの場合。

  • TP 123558 / BZ 50911-配列パラメーターのタプルカウント/サイズを変更すると、対応する属性が適切に更新されません属性タブ。

  • TP 65347 / BZ 34949-Compizを使用すると、CompizとQtの非互換性のために、テキストフィールドがフォーカスイベントを正しく受信しないことがあります。構成によっては、Compizの「デスクトップ効果」を無効にすると問題が解決する場合があります。

その他

  • TP 381692-(Windowsのみ)ログアウトしてから再度ログインすると、UIの色が正しくありません。たとえば、特定の種類のタブの特定の部分が白い背景色で表示される場合があります。

  • TP 337653- Katanaロード時に非推奨の警告を記録しますPyMockAsset PyMultiMockAssetそして PyMockFileSeq出荷の例Asset APIプラグイン。

  • TP 218742-(Windowsのみ) Katana 〜140文字以内のパスにインストールする必要があります。長いパスにインストールしようとすると、「システムは指定されたパスを見つけることができません。」という直感的ではないエラーが発生します。

  • TP 112544 / BZ 49051- 視聴者タブとの同期が失われる場合がありますシーングラフ拡張状態への変更が中断されたときにタブ。

  • TP 107038 / BZ 47853-属性ソースノードの表示(黄色の「グロー」など) ノードグラフタブ)は現在利用できませんKatana 2.0v1。

  • TP 84326 / BZ 40709-Alembicライブラリは、Alembicファイルへの複数のプロセスまたはスレッドアクセスをサポートしていません。これは、Alembicファイルを外部で変更するとクラッシュが発生することを意味しますKatana、オープンでロードされている間Katanaシーン。これを回避するには、以下を行う必要がありますキャッシュをフラッシュする変更されたAlembicファイルを更新する前に。

  • TP 80738 / BZ 39261-ノードをロックおよびロック解除する操作では、現在、元に戻す履歴にエントリが作成されないため、操作を元に戻したりやり直したりするときにノードグラフの状態が正しくないことがあります。

  • TP 71965 / BZ 36691-動的な配列の子パラメーターの属性値に対して状態バッジが表示されるのは、親配列パラメーターのみが状態バッジとともに表示される必要がある場合でもです。

  • TP 70217 / BZ 36176-2Dノードディスクレンダリングアップストリームレンダリング出力オプションはバッチレンダリングメソッドを使用しません。 batchRender、アップストリームレンダーノードの代わりに、 diskRender

  • TP 70196 / BZ 36170-コントロールキー(特に矢印キー)がシェルモードで期待どおりに機能しません。