境界調整

ジオメトリ位置の境界ボックスを調整できます。

接続タイプ

接続名

関数

入力

入力

境界ボックスを変更するジオメトリの場所。

 

コントロール(UI)

デフォルト値

関数

targetPath

なし

境界ボックスを調整するジオメトリの位置を記述します。のtargetPathパラメータオプションは、シーングラフウィジェットまたはパラメータの右側にあるドロップダウンメニュー。

詳細については、シーングラフの場所ウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット

アクション

ストリップ境界

適用する境界調整のタイプを設定します。

ストリップ境界 -境界ボックスをジオメトリから完全に削除します。

パッド境界(%) -ユーザー定義の割合で境界ボックスを埋めることができます。

パッド境界(ローカル) -単位で指定された量で境界ボックスをパディングできます。

アクション:ストリップ境界

stripAncestors

番号

祖先の場所からバインドされた属性を削除するかどうかを指定します。

アクション:パッド境界(%)> padAmount

割合

0

元の境界ボックスサイズに追加するパーセンテージを指定します。これはキー設定可能な属性です。

adjustAncestors

番号

新しく調整された子の場所の境界を考慮して、祖先の場所の境界属性を拡張するかどうかを指定します。

いつ

すぐに

指定された調整がいつ適用されるかを設定します。

すぐに -すぐに境界を埋めます。

延期 -レンダリング時にのみ境界を埋めます(より効率的)。パディングはPRManプラグインで計算されるため、結果は表示されませんKatana暗黙的なリゾルバがオンであっても。

アクション:パッド境界(ローカル)> padAmount

localSpace

0

バウンディングボックスを埋め込むローカルスペースユニットの数を指定します。

adjustAncestors

番号

新しく調整された子の場所の境界を考慮して、祖先の場所の境界属性を拡張するかどうかを指定します。

いつ

すぐに

指定された調整がいつ適用されるかを設定します。

すぐに -すぐに境界を埋めます。

延期 -レンダリング時にのみ境界を埋めます(より効率的)。パディングはPRManプラグインで計算されるため、結果は表示されませんKatana暗黙的なリゾルバがオンであっても。