場所作成

任意のタイプのシーングラフの場所を作成できます。多くの場合、他のCreateノードによって作成されたオーバーヘッドまたはタイプ固有の属性なしで、1つ以上のシーングラフの場所を生成するためにマクロで使用されます。

コントロール(UI)

デフォルト値

関数

タイプ

グループ

作成するシーングラフの場所のタイプ属性を設定します(シーングラフの「タイプ」列に表示されます)。

場所

/ root / world

1つまたは複数のシーングラフパスを作成する場所に設定します。のlocationsをクリックすると、パラメータオプションを使用できますAdd Locations またはドロップダウンメニュー。

詳細については、シーングラフの場所と場所のウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット

attrs

なし

文字列または数値の属性をここにドラッグして、このノードで作成されたシーングラフの場所に追加します。