PointConstraint

ベースオブジェクトをターゲットオブジェクトによって定義されたポイントに変換する制約を適用します。こちらもご覧くださいOrientConstraintそしてParentChildConstraint

接続タイプ

接続名

関数

入力

入力

ベースオブジェクトの翻訳をターゲットオブジェクトの翻訳に制約するノードグラフ内の場所。

 

コントロール(UI)

デフォルト値

関数

basePath

なし

制約するオブジェクトの場所を定義します。のlocationパラメータオプションは、ドロップダウンメニューをクリックして使用できます。

詳細については、次のシーングラフロケーションウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット

targetPath

なし

オブジェクトを拘束するオブジェクトの位置を定義しますbasePathに。複数のターゲットを設定すると、制約はオブジェクトの平均中心に移動します。のtargetPathをクリックすると、パラメータオプションを使用できますAdd Locations またはドロップダウンメニュー。

詳細については、シーングラフの場所と場所のウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット

baseOrigin

対象

ベースオブジェクトの中心の計算方法を設定します。

対象 -ベースオブジェクトの位置として、オブジェクトのローカル原点を使用します。

境界ボックス -ベースオブジェクトの位置として、オブジェクトの境界ボックスの中心を使用します。

targetOrigin

対象

ターゲットオブジェクトの中心の計算方法を設定します。

対象 -オブジェクトのローカル原点をターゲットとして使用します。

境界ボックス -オブジェクトの境界ボックスの中心をターゲットとして使用します。

フェイスセンター平均 -オブジェクトの顔の中心の平均をターゲットとして使用します。

フェイスバウンディングボックス-オブジェクトの境界ボックスの顔の中心の平均をターゲットとして使用します。

allowMissingTargets

番号

に設定されている場合はい、ターゲットがシーングラフにない場合、静かに制約を無視します。

に設定されている場合番号、ターゲットが欠落している場合、制約解決でエラーを生成します。

xAxis

無効

x軸を拘束します。

yAxis

無効

y軸を制限します。

zAxis

無効

z軸を拘束します。

addToConstraintList

番号

ベースパスを追加しますglobals.constraintList/root/world

これは、ある制約がすでに評価されている別の制約に依存している場合にのみ必要です。のglobals.constraintList制約の評価の順序を指定するために使用されます。

setRelativeTargets

番号

ターゲットパスをシーングラフの制約定義に、ベースパスを基準としたパスとして保存します。

ターゲットは、このノードのパラメーターで絶対パスとして指定する必要があります。