TeapotCreate

このノードは、球または立方体の代わりにティーポットをレンダリングする特定のタイプのPrimitiveCreateノードを作成します。こちらもご覧くださいPrimitiveCreate

コントロール(UI)

デフォルト値

関数

名前

/ root / world / geo / primitive

オブジェクトが作成されるシーングラフの場所を記述します。のnameパラメータオプションは、シーングラフウィジェットまたはパラメータの右側にあるドロップダウンメニュー。

詳細については、シーングラフロケーションの作成ウィジェットタイプを参照してください共通パラメーターウィジェット

タイプ

急須

作成されるプリミティブのタイプを設定します(たとえば、平面または球)

変換する

変換する

なし

SRTまたはマトリックスコントロールに従ってティーポットを変換します。

詳細については、「Transform Controls Widget Type」を参照してください共通パラメーターウィジェット

変換>ツール

なし

ドロップダウンメニューで選択したシーングラフ選択オプションに一致するようにティーポットを調整します。

詳細については、変換ツールウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット

TeapotCreateパラメーターの続き

makeInteractive

はい

に設定されている場合はい、ビューアでオブジェクトをドラッグして、 Katanaビューアーからの情報を保持します。

ビューア

はい

に設定されている場合はい、オブジェクトはビューアで選択できます。

に設定されている場合番号、オブジェクトはシーングラフからのみ選択できます。