RendererProceduralAssign

RendererProceduralAssignノードを使用すると、レンダラープロシージャルをシーン内の特定の場所に割り当てることができます。

接続タイプ

接続名

関数

入力

ノードグラフ内のレンダラープロシージャを割り当てる場所。

 

コントロール(UI)

デフォルト値

関数

CEL

なし

割り当てが作用するシーングラフの場所のCEL仕様を設定します。

シーングラフの場所は、コレクション式言語(CEL)を使用して指定されます。のCELをクリックすると、パラメータオプションを使用できますAdd Statements

詳細については、ドキュメントのHTMLページにあるCELリファレンスドキュメントを参照してください( 助けて > ドキュメンテーション)またはCELステートメントウィジェットタイプ共通パラメーターウィジェット

rendererProceduralAssign

なし

割り当てる手続きを指定します。通常、下から中マウスボタンをドラッグします/root/materials/procシーングラフで。のrendererProceduralAssignパラメータオプションは、ドロップダウンメニューをクリックして使用できます。

詳細については、次のシーングラフロケーションウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット