シーンを構築する

3Dアセットを追加する -通常、レシピは3Dアセットを定義することで開始されます。

コレクションとCEL -コレクション式言語(CEL)を使用して、操作または割り当てを受け取るシーングラフの場所を記述します。

属性の使用 -シーングラフの属性を操作する方法。