シーンの照明

ライトは、ライトマテリアルが割り当てられたライトシーングラフの場所です。ライトマテリアルには、そのライトがシーンを照らす方法を定義するシェーダーが含まれています。

一つの強みKatana必要な場合、レンダリング時にシーングラフの一部のみをロードする機能です。ライトは、シーングラフ階層内のどこにでも配置できます。Katanaすべてのライトのリストを保持する必要があるため、すべてのライトを見つけるために、非常に複雑なシーングラフになる可能性のあるものを横断する必要はありません。ライトリストはlightList下の属性/root/worldロケーション。