レンダリングの依存関係を設定する

一部のレンダリングでは、シャドウマップの生成など、別のレンダリングを最初に完了する必要があります。最初に実行する必要があるRenderノードからの出力を他のRenderノードの上部にある大きなコネクタに接続することにより、Renderノード間に依存関係を設定できます。

依存関係は破線で示されています。