ノードの接続

シーンを構築するときに、ノード間に接続を作成するか、既存の接続を変更する必要があります。ノードツリー全体に接続されていないノードは、効果がありません。

ノードには、1つのノードを別のノードに接続するために使用される入力ポートと出力ポートがあります。入力ポートは長方形で、通常はノードの上部にあります。出力ポートは三角形で、通常は下部にあります。

レシピへのノードの接続

ノードをレシピに接続するにはさまざまな方法があります:

1.   接続する最初のノードの出力ポートをクリックします。
2.   結果の矢印を2番目のノードの入力ポートにドラッグします。
3.   入力が黄色で強調表示されたら、マウスボタンを離します。

OR

1.   接続する最初のノードにカーソルを合わせます。
2.   を押すBacktickキー()一度。
3.   2番目のノードにカーソルを合わせて、 Backtickもう一度キー。

OR

1.   1つのノードを2番目のノードの入力または出力の上にドラッグし、マウスボタンを放して接続を確立します。
2.   の空きスペースをクリックしますNode Graph次に、そこにノードを配置します。

OR

1.   接続する最初のノードにカーソルを合わせます。
2.   1から9までの数字を押して、その位置の出力ポートを選択します。
3.   2番目のノードにカーソルを合わせ、1〜9の数字を押して、その位置の入力ポートに接続します。

他の2つのノード間にノードを追加する

1.   すでに接続されている2つのノード間のスペースにノードをドラッグします。

カーソルが接続の上にあるとき、接続がアクティブになります(黄色に変わります)。

2.   ドラッグしているノードを離します。

2つのノード間のネットワークに自動的に接続します。