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複数のテクスチャをコピーするダイアログ
のCopy Multiple Textures ダイアログは、それにアクセスする方法のための機能とともに以下で説明されています。ダイアログのコントロールのリストは、以下の表にあります。
それがすること
あるレイヤーから別のレイヤーにテクスチャをコピーできます。プロジェクトに複数のオブジェクトがある場合は、オブジェクト間でテクスチャをコピーできます。
アクセス方法
Menubar | Patches > Copy Textures
複数のテクスチャダイアログボックスのフィールドをコピーする
コントロール |
タイプ |
それがすること |
ノート |
ソースオブジェクト |
落ちる |
ソースレイヤーを保持しているオブジェクトを選択します。 |
|
ソースレイヤー |
落ちる |
パッチのコピー元のレイヤー。 |
|
選択する |
落ちる |
ソースレイヤー上のパッチを識別する方法を選択します。 |
|
ソース範囲 |
エントリーボックス |
テクスチャのコピー元となるパッチのパッチ番号。パッチ番号を入力します。パッチ番号をコンマで区切るか、範囲を入力できます。 例:1001,1003,1005-1008 |
|
対象オブジェクト |
落ちる |
パッチをコピーするオブジェクト。 |
|
ターゲット層 |
落ちる |
パッチをコピーするレイヤー。必要に応じて、これはソースレイヤーと同じにすることができます。 |
|
オフセット |
エントリーボックス |
パッチ番号の数値オフセット。 たとえば、これが100に設定されている場合、ソースパッチ1001は1101にコピーされます。これを使用して、対称モデルの側面間でテクスチャをコピーします。 |
オフセットのデフォルトはゼロです。 |
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