プロパティダイアログの表示

Display Propertiesダイアログは、それにアクセスする方法のための機能とともに以下で説明されています。ダイアログのコントロールのリストは、以下の表にあります。

それがすること

方法を設定できますMariプロジェクト-モデルの背景、ロックされたパッチで使用されるオーバーレイ、モデルにワイヤーフレームを表示するかどうかなどを表示します。

アクセス方法

Right-click |メインキャンバス> Display Properties

プロパティダイアログボックスの表示

コントロール

タイプ

それがすること

ノート

キャンバス> HUD

HUD

チェックボックス

ヘッドアップディスプレイ情報をキャンバスの背景に表示します(ツールヒントなど)。

 

キャンバス>背景

Image

入力ボックス、ボタン

プロジェクトとして表示するファイルを選択します
キャンバスの背景。設定されていない場合、 Bottom そしてTop フィールドは背景に使用されます。

 

Bottom

見本

画面の下部に表示する色を設定します。で単色を使用するには
背景、両方を設定Bottom そしてTop 同じ値に。

 

Top

見本

画面上部に表示する色を設定します。

 

キャンバス>環境
Show Environment チェックボックス もしEnvironmentライトイメージはキャンバスの背景として表示されるように設定されています。このコントロールはキャンバスのグローバル設定として適用されるため、個別にオンまたはオフにできます。  
キャンバス>グリッド

Color

見本

画面上の参照グリッドの色を設定します。

 

Size

エントリーボックス

画面上の大きさ(正方形)
参照グリッドです。

 

Visible

チェックボックス

参照グリッドを
オンスクリーンディスプレイの背景。

これはUVビューには影響しません。

キャンバス>ワイヤーフレーム

Color

見本

に表示されるワイヤーの色
ワイヤーフレームオーバーレイ。

 

Visible

チェックボックス

これを選択すると、3Dビューのモデルがワイヤーフレームで表示されます。
ペンキの上に見える。

 

キャンバス>カメラマスク

Opacity

入力ボックス、スライダー

キャンバス内のパースビューカメラのアスペクト比を示す黒いバーの不透明度。

デフォルトでは、これは0に設定されています。つまり、バーは無効になっています。

キャンバス>鏡面
Color 見本 鏡面または鏡線の色。  
Painting Style 落ちる 鏡面の外観を指定します。 Mirror PlaneまたはMirror Line  
キャンバス>リンクされたパッチ

Color

見本

リンクされているパッチの色。

 

キャンバス>レンダリング

Checker Color A

見本

透明度の色Aを設定します
チェッカーボード。これは、カラーピッカーを使用して選択できます。

 

Checker Color B

見本

透明度の色Bを設定します
チェッカーボード。これは、カラーピッカーを使用して選択できます。

 

Checker Size

入力ボックス、スライダー

個々のチェッカーボードの正方形のサイズ。これは、スライダーまたは入力ボックスを使用して調整できます。

デフォルトでは、これは10に設定されています。

Render Camera

チェックボックス

キャンバスにカメラを表示します。

 

Render Light

チェックボックス

キャンバスにライトを表示します。

 

Render UV Image

チェックボックス

オーバースピル領域を含む、エクスポート後に表示されるパッチをUVビューに表示します。

 

キャンバス> UVラベル

Text Color

見本

UVパッチ情報の表示に使用される、UVビューの画面上のテキストの色。

UVビュー内からダイアログボックスを開いた場合にのみ表示されます。

Visible

チェックボックス

UVビューの各パッチの上に画面上のUVパッチ情報テキストを表示するかどうか。

UVビュー内からダイアログボックスを開いた場合にのみ表示されます。

キャンバス>選択

Fill Render

落ちる

選択範囲の塗りつぶしの色をいつ表示するか。これは、選択した領域の中央に表示されます。オプションは次のとおりです。

Always -エリアが選択されている間、選択範囲全体を表示します。

Select -エリアが選択されている間に選択フィルを表示します。選択が完了すると、塗りつぶしが消えます。

Never -選択フィルを表示しません。

 

Fill Color

見本

選択した領域を塗りつぶすために使用する色。見本をクリックして色を設定します。

 

Outline Render

落ちる

選択のアウトラインをいつ表示するか。
これは、
選択したエリア。

オプションはと同じですFill Render、上記。

 

Outline Color

見本

選択した領域の輪郭を描くために使用する色。見本をクリックして色を設定します。