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Modoレンダリングパレット
のModo Renderパレットとその上にあるコントロールについて、以下の表で説明します。コントロールが追加のダイアログも表示する場合、これらは詳細について参照されます。
注意: ModoのCommand Line Render Engineは一時的にバンドルされていませんMari macOS。下記にご相談くださいナレッジベース記事接続方法についてMari別のModoをインストールします。
それがすること
のModo Renderパレットを使用すると、Modoでシーンの最終画像をレンダリングできます。 Mari Modoシェーダーにマッピングされたチャンネル、ベイクMariチャネル、プレビューレンダリングとベイク、および保存Mariとしてのシーン.lxoファイル。
Modoレンダリングパレットフィールド
コントロール |
タイプ |
それがすること |
ダイアログ |
ノート |
---|---|---|---|---|
レンダリングタブ |
||||
Render Preset |
落ちる |
使用するレンダリング設定を指定するレンダリングプリセット。まだプリセットがない場合は、 None、または選択BasicにとってMariレンダリング設定を基本レベルに調整します。 |
||
チャンネル割り当て | + |
ボタン |
チャンネルをMariそれに割り当てたい特定のModoエフェクト。 |
チャンネルの割り当てダイアログ | |
チャンネル割り当て | - |
ボタン |
選択したチャネルの割り当てを削除します。 |
||
Mari Channel |
情報 |
割り当てられたMariチャネル。 |
||
Modo Effect |
情報 |
割り当てられたModoエフェクト。 |
||
Preview |
ボタン |
最終レンダリングをPreviewの一部Modo Renderパレット、いずれかでFlattenedまたはNot Flattened状態。プレビューはModoから送信されます。 |
||
Flattened/Not Flattened |
落ちる |
いつFlattened、割り当てられたチャネルはフラット化され、Modoに送信されます。Modoはプレビューを送り返します。 もしNot Flattened、割り当てられたチャネルはそのままModoに送信され、Modoはプレビューを送り返します。 |
|
|
|
ボタン |
防ぐMari Modoへのカメラの更新の送信から、つまりプレビューが更新されてから再び切り替えられるまで。 |
|
|
Render Dimensions |
エントリーボックス |
エクスポートされた画像の幅と高さ(ピクセル単位)。 |
||
Flattened/Not Flattened |
落ちる |
いつFlattened、割り当てられたチャネルはフラット化され、Modoに送信されます。Modoはレンダーを送り返します。 もしNot Flattened、割り当てられたチャネルがそのままModoに送信され、Modoが画像をレンダリングします。 |
|
|
Save Render to |
入力ボックス、ファイルブラウザ |
レンダリングされたイメージが保存される場所。Modoはレンダリングされた画像を.pngまたは.exrファイル |
||
Save LXO to |
入力ボックス、ファイルブラウザ |
Modoシーンがあなたを表す場所Mariシーンは.lxoファイル。 |
||
Render |
ボタン |
いずれかでシーンをレンダリングしますFlattenedまたはNot Flattened状態、 Mari Modoシェーダーエフェクトに割り当てられたチャンネル。Mariチャンネルやその他のデータをModoに送信し、ModoはシーンをSave Render toフィールド。 を表すModoシーンMariシーンはに保存されます.lxoで指定Save LXO toフィールド。また、Modoから送信されたプレビューは、 PreviewのペインModo Renderパレット。 |
||
タブを焼く |
||||
Bake Preset |
落ちる |
ベイクしたい特定のプリセットを選択します。から選択Mariで定義されたデフォルトまたはカスタムプリセット.lxoファイル。 組み込みのModoベイクプリセットは次のとおりです。 • AO • 角錆 • 曲率 • 下り坂 • 反射 • RT曲率 • 厚さ • アップ • 木材 |
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Name |
情報 |
コンポーネントのパラメーター名。 |
||
Value |
情報 |
対応するパラメーターの値。これはテーブル内で編集可能で、Modo内の同じパラメーターを更新します。 |
||
プレビュー | |
ボタン |
防ぐMari Modoへのカメラの更新の送信から、つまりプレビューが更新されてから再び切り替えられるまで。 これは、のプレビューと同じですRenderタブ、および1つのタブの切り替え状態が他のタブの状態と一致します。 |
|
|
Bake Resolution |
落ちる |
次のオプションからベイクテクスチャの解像度を指定します。 • 256 x 256 • 512 x 512 • 1024 x 1024 • 2048 x 2048 • 4096 x 4096 • 8192 x 8192 • 1624 x 1634 • 32768 x 32768 |
||
Bake Depth |
落ちる |
次のオプションからチャネル深度を指定します。 • バイト(8ビット) • ハーフ(16ビット) • フロート(32ビット) |
||
Bake |
ボタン |
結果(たとえば、アンビエントオクルージョン)を.lxoチャンネルにファイルするMariプロジェクトで使用します。 | ||
設定タブ |
||||
Use | 落ちる | を使用するかどうかを指定しますDefault Modo -付属のModo(コマンドライン)のバンドルバージョンMari -またはのコピーLocally Installed Modo。 | ||
Modo Bin | エントリーボックス | Modoのローカルコピーを使用することを選択した場合は、 Mariアプリケーションを見つける。 | ||
Command Port | エントリーボックス | 経由するポート番号を設定しますMari Modoにコマンドを送信します。デフォルトのポート番号は12377です。 | ||
Preview Port | エントリーボックス | 経由するポート番号を設定しますMari Modoからプレビューを受信します。デフォルトのポート番号は12377です。 |
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