Contrastノード
アクセス: Nodes > Filter > Contrast
のContrastノードは、ソーステクスチャの明るい領域と暗い領域の間の明度の差を線形調整することによって入力データを調整するフィルターノードです。
Contrastノードのデフォルト設定 |
Contrastノードの増加Contrast |
Contrastノードの増加Contrast、 |
Contrastノード入力
Input -変更が必要なテクスチャまたはペイントを含むノードは、 Contrastたとえば、ノードTiledそしてPaintノード。
Contrastノードのプロパティ
Contrast
浮動小数点制御 |
明るい部分と暗い部分の明るさの違いを調整します。 |
Contrast Pivot
浮動小数点制御 |
周囲のポイントを設定しますContrast調整されます。 |
Contrast:ノードグラフワークフローの例
例-達成Contrast操作
以下の例では、 Contrastモデルの濃い茶色の顔料を強調するノード。
1. | 追加するPaintノード。 |
追加Paintノード。
これがオリジナルのテクスチャです。
モデルの顔には暗褐色の色素がいくつかあります。
2. | を作成するContrastノード。 接続しますPaintの入力へのノードContrastノード。 |
追加ContrastへのノードPaintノード出力。
3. | ノードを開くPropertiesのContrastノードと設定ContrastのパラメータContrastノードへ1.200。 |
濃い茶色の顔料が暗く見えることに注目してください。
ContrastノードのContrastに設定1.200。
ダークブラウンの顔料が暗く見えます。
関連ノード
• タイルノード
• ペイントノード
• 三平面投影ノード
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