Gradeノード

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Gradeノードは、テクスチャのグレードを変更することによって入力データを調整するフィルターノードです。

Gradeノードのデフォルト設定

Gradeノードの増加Whitepoint
Lift, Gain, Multiply,
そしてGamma、減少Offset

Gradeノードの増加Gain
Multiply、およびGamma、減少
BlackpointLift、および Offset

Gradeノード入力

Input -変更が必要なテクスチャまたはペイントを含むノードは、 Contrastたとえば、ノードTiledそしてPaintノード。

Gradeノードのプロパティ

Blackpoint
浮動小数点制御

RGB値のブラックポイントを設定します。ブラックポイントは、入力が100%黒と見なされるカラー値です。

デフォルト:0.000

0.200

Whitepoint
浮動小数点制御

RGB値のホワイトポイントを設定します。ホワイトポイントは、入力が100%白と見なされるカラー値です。

デフォルト:1.000

0.480

Lift
浮動小数点制御

ホワイトポイントを同じに保ちながら、ブラックポイントを持ち上げます。

デフォルト:0.000

0.240

Gain
浮動小数点制御

ブラックポイントを同じに保ちながら、ホワイトポイントを持ち上げます。

デフォルト:1.000

0.300

Multiply
浮動小数点制御

ブラックポイントを維持しながら、値を乗算してテクスチャを明るくまたは暗くします。

デフォルト:1.000

3.500

Offset
浮動小数点制御

テクスチャを明るくまたは暗くするために追加する固定値を指定します。

デフォルト:0.000

-0.160

Gamma
浮動小数点制御

ホワイトポイントとブラックポイントを同じに保ちながら、ミッドトーンを調整します。

デフォルト:1.000

0.500

Grade:ノードグラフワークフローの例

使ってみましょうGradeノードを使用して、テクスチャのホワイトポイント値を変更します。

1.   を作成するTiledノード。

追加Tiledシーンのノード。

これは、 Tiledノードの外観:

Tiledノードテクスチャ。

2.   を作成するGradeノード。
接続しますTiledの入力へのノードGradeノード。

追加Gradeシーンへのノード。

3.   ノードを開くPropertiesGradeノードと調整Blackpoint値。
色の値の変化に注目してください。

の調整Gradeノードの黒点値。

関連ノード

タイルノード

ペイントノード

三平面投影ノード