HSVノード

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HSV(色相、彩度、明度)ノードは、入力された色の色相、彩度、明度を変更することで入力データを調整するフィルターノードです。

HSVノードのデフォルト設定

HSVノードのHue Shift減少、
Value Scale増加した

HSVノードのHue Shift減少、
Saturation Scale
そして
Value Scale増加した

注意:  HSVノードは、 HUEフィルタ。HSVノードとは異なり、 HUEフィルターは破壊的です。見る利用可能なフィルター詳細については。

HSVノード入力

Input -変更が必要なテクスチャまたはペイントを含むノードは、TiledノードやPaintノードなどのHSVノードに接続できます。

HSVノードのプロパティ

Hue Shift
浮動小数点制御

色の色相(または色合い)を変更します。これにより、カラーホイールの周りの色が移動します。

Saturation Scale
浮動小数点制御

色相の色の濃さを増減します。

Value Scale
浮動小数点制御

色相の強度を増減します。

HSV:ノードグラフワークフローの例

以下の例では、HSVノードを使用してテクスチャの彩度を変更します。

1.   を作成するTiledノード。

追加Tiledシーンへのノード。

2.   HSVノードを作成します。接続しますTiledへのノードInput HSVノードの入力。

の出力にHSVノードを追加するTiledテクスチャの彩度を調整するノード。

3.   を開くNode Properties (見るHSVノードのプロパティ)HSVノードの値を変更し、 Saturation Scale

テクスチャが次のように飽和する様子に注目してください。 Saturation Scaleパラメータが調整されます。

の変更Saturation Scaleテクスチャの彩度を調整する値。

関連ノード

タイルノード

ペイントノード

三平面投影ノード