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例:「手順」
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例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
ステータスバー
ステータスバーとその上のすべてのコントロールの説明は、以下の表にあります。
注意: ステータスバーには、現在のツールの基本的なツールヘルプも表示されます。
それはどのようなものか |
それがすること |
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アクティブな機能、エラーが発生したかどうか、現在のプロジェクトに関する情報を示すステータスアイコンを表示します。これには、実行中のプロセスの進行状況バーが含まれます。 |
ステータスバーアイコン
アイコン |
それがすること |
ノート |
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選択したパッチのUDIM番号を表示します。何も選択されていない場合は、後に何も表示されませんUdim。 |
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焼き付ける塗料があることを通知します。 |
アイコンをクリックしてベイクします。 |
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バックグラウンドジョブが現在実行中であることを通知します。 |
このアイコンをクリックすると、 |
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プロジェクトが変更されたことを通知し、保存できるようにします。 |
アイコンをクリックして変更を保存します。 |
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あなたの絵が隠されていることを通知します。 |
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現在オブジェクトの前面に投影していることを通知します。 |
このアイコンをクリックすると、オブジェクトからの投影とオブジェクトの前面への投影が切り替わります。のプロジェクトスルーに切り替えると、アイコンがデフォルトのアイコンの場所になります。 |
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現在エッジマスキングが有効になっていることを通知します。 |
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現在チャネルマスキングが有効になっていることを通知します。 |
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現在、アンビエントオクルージョンマスキングが有効になっていることを通知します。 |
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現在深度マスキングが有効になっていることを通知します。 |
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現在裏面マスクが有効になっていることを通知します。 |
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現在フラクタルノイズマスキングが有効になっていることを通知します。 |
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現在グローバルマスクプレビューが有効になっていることを通知します。 |
このアイコンをクリックすると、グローバルマスクプレビューが無効になります。 |
LDR(低ダイナミックレンジ)モードかHDR(高ダイナミックレンジ)モードかを通知します。 | このアイコンをクリックすると、LDRとHDRが切り替わります。HDRモードでは、アイコンは次のように表示されます。 。 | |
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メモリ不足の状態が検出されたことを警告します。メモリ不足の影響Mariのパフォーマンスが不安定になる場合があります。 |
メモリを解放するか、閉じて再起動してみてくださいMariこの問題を解決するには。 |
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警告メッセージが存在することを通知します。 |
このアイコンをクリックすると、これらの警告が表示されます。 |
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キャッシュディスクが非常にいっぱいであることを警告します。 |
ディスク領域を解放しないと、データが失われる可能性があります。ディスク領域を解放する簡単な方法は、 |
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実行しようとしている操作のためのディスク領域が残っていないことを警告します。 |
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チャネルは、仮想テクスチャが構成されているものよりもビット深度が高いことを警告します。 |
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通知しますMari現在ディスクからデータをロードしています。 |
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通知しますMari現在、RAMからGPUメモリにデータを読み込んでいます。 |
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通知しますMari [コンピュータ名]ポート[ポート番号]でコマンドを待機しています。 |
このアイコンにカーソルを合わせると、コンピューター名とポートが表示されます |
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エラーが発生したことを通知しますMariコマンドを聞いていました。 |
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Nukeがコマンドを送信するために接続されていることを通知しますMari [コンピュータ名]ポート[ポート番号]。 |
このアイコンにカーソルを合わせると、コンピューター名とポートが表示されます |
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