キャンバスツールバー

キャンバスツールバーでは、UVビューと3Dビューのビューオプションを設定できます。

キャンバスツールバーのコントロール

コントロール

タイプ

それがすること

ノート

ボタン

モデルにワイヤーフレームを表示するかどうかを切り替えます。

を押すこともできますShift+Wこれをする。

ボタン

UVビューでのパッチの表示を切り替えます。

モデルの一部として表示されるため、

エクスポート時に表示されます(つまり、パッチのコーナーの周りにオーバーペイント領域がある正方形の画像)。

 

ボタン

元のジオメトリのシェルの外側にあるUVパッチにペイントを投影できるかどうかを切り替えます。

このコントロールは、UVビューでのみ使用できます。

ボタン

正投影ビューに切り替えます。

 

ボタン

パースビューに切り替えます。

このビューでは、遠近を設定できます
クリッピングプレーンと視野。

ボタン

UVカメラビューに切り替えます( UVタブ)。これにより、モデル内のパッチの「フラット」ビューが提供されます。

 

Near

エントリーボックス

ニアクリッピングプレーンの値を設定します。Mariニアプレーンよりも近いシーンの部分は表示されません。

このコントロールは、パースビューでのみ使用できます。

Far

エントリーボックス

ファークリッピングプレーンの値を設定します。Mari Far平面よりも遠いシーンの部分は表示されません。

このコントロールは、パースビューでのみ使用できます。

FoV

入力ボックス、スライダー

視野の値を設定します。これはMari遠近法を適用すると、ビューがゆがみます。0では、
パースペクティブカメラは、オルソカメラとまったく同じビューを提供します。値が大きいほど、歪みが大きくなります。

このコントロールは、パースビューでのみ使用できます。