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キャンバスツールバー
キャンバスツールバーでは、UVビューと3Dビューのビューオプションを設定できます。
キャンバスツールバーのコントロール
コントロール |
タイプ |
それがすること |
ノート |
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ボタン |
モデルにワイヤーフレームを表示するかどうかを切り替えます。 |
を押すこともできますShift+Wこれをする。 |
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ボタン |
UVビューでのパッチの表示を切り替えます。 • モデルの一部として表示されるため、 • エクスポート時に表示されます(つまり、パッチのコーナーの周りにオーバーペイント領域がある正方形の画像)。 |
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ボタン |
元のジオメトリのシェルの外側にあるUVパッチにペイントを投影できるかどうかを切り替えます。 |
このコントロールは、UVビューでのみ使用できます。 |
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ボタン |
正投影ビューに切り替えます。 |
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ボタン |
パースビューに切り替えます。 |
このビューでは、遠近を設定できます |
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ボタン |
UVカメラビューに切り替えます( UVタブ)。これにより、モデル内のパッチの「フラット」ビューが提供されます。 |
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Near |
エントリーボックス |
ニアクリッピングプレーンの値を設定します。Mariニアプレーンよりも近いシーンの部分は表示されません。 |
このコントロールは、パースビューでのみ使用できます。 |
Far |
エントリーボックス |
ファークリッピングプレーンの値を設定します。Mari Far平面よりも遠いシーンの部分は表示されません。 |
このコントロールは、パースビューでのみ使用できます。 |
FoV |
入力ボックス、スライダー |
視野の値を設定します。これはMari遠近法を適用すると、ビューがゆがみます。0では、 |
このコントロールは、パースビューでのみ使用できます。 |
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