のリリースノートMari 3.1v1

 

発売日

2016年5月10日

システム要求

注意:  Mari新しい、より高度なハードウェア構成でパフォーマンスレベルを向上させます。しかしながら、 Mariはテストされ、多くの旧世代のシステムで動作することができます。このため、以下の最小要件をリストしています。これらは推奨され、どのテストが実行されていますか。特定のニーズは他のユーザーのニーズとは異なる場合があります。

公式にサポートされているオペレーティングシステム

Mac OS X 10.9.5(Mavericks)以降

Windows 7 64ビット以上

Linux 64ビットオペレーティングシステム(CentOS / RHEL 6)

最小ハードウェア要件

クアッドコアプロセッサ

キャッシュおよび一時ファイルに使用可能な10 + GBのディスク容量

4GB以上のRAM

1680 x 1050ピクセル解像度のディスプレイ

最新のドライバーを搭載したNVIDIAまたはAMD *グラフィックスカード

1GBのグラフィックメモリ

OpenGL 3.2 *以降

*変位プレビューは現在、OpenGL 4.0以降をサポートするカードとドライバーでのみ利用できます。

推奨システム要件

2.5 Ghzクアッドコアプロセッサ

キャッシュおよび一時ファイルに使用できる250 GB以上のディスク容量。SSDをお勧めします。

16GB RAM、追加の仮想メモリ*

1920 x 1080ピクセル解像度のディスプレイ

最新のドライバーを搭載したNVIDIAまたはAMD *グラフィックスカード

2 GB以上のグラフィックメモリ

OpenGL 4.4以降のサポート

*仮想メモリを使用すると、安定性が向上し、大規模プロジェクトでのデータ損失を防ぐことができます。

「推奨」は、特定のニーズを満たすことを保証するものではありません。

テスト済みワークステーションハードウェア

以下にリストされている構成は、Foundryがテストしたものです。 Mari。市場では絶えず変化する性質と多種多様なコンピューターハードウェアが原因で、The Foundryはハードウェアを正式に認定することができません。以下のリストは推奨事項として使用でき、特定のニーズを満たすことを保証するものではありません。

NVIDIAまたはAMDのWebサイトから最新のグラフィックスドライバーをダウンロードしてインストールし、AMDカードには8.982.1以上のドライバーを使用していることを確認してください。

問題が発生した場合は、お問い合わせくださいsupport@thefoundry.co.uk

テスト済みワークステーションハードウェア

林檎

MacPro4,1

MacPro5,1

MacPro6,1

iMac13,2

MacBookPro10,1

HP

HP XW6600

HP Z600

HP Z620

HP Z640

HP Z800

テストされたGPUハードウェア

AMD Prosumerグラフィックスカード

AMD Radeon HD-D500

AMDエンタープライズグラフィックスカード

AMD FirePro W7000

NVIDIA Prosumerグラフィックカード

NVIDIA Geforce GTX 660TI

NVIDIA Geforce GTX 680

NVIDIA Geforce GTX Titan

NVIDIA Geforce GT 650M

NVIDIA Geforce GT 675M

NVIDIAエンタープライズグラフィックスカード

NVIDIA Quadro 4000

NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro K5000

NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA Quadro M6000 24 GB

新機能

安定したストローク

Mariには、描画時にストロークをスムーズにするブラシモードである安定したストロークモードが含まれています。

3つのモードから選択できます。 Off Distance、またはSmoothing 、次にDistanceそしてSmoothingモードでは、ストロークに使用する遅延量を設定します。

Distanceモード、 Delay一定の距離を保ちながら、指定された量の画面ピクセルを使用して、ブラシストロークを定義します。

Smoothingモード、 Delayカーソルの動きの移動平均を使用して、ブラシストロークを定義します。

次の場所に移動すると、安定したストロークモードにアクセスできます。 Brush Editorパレット> Propertiesタブ> Steady Stroke

次の2つの新しいアクションがショートカットリストに追加されました。

/Mari/Painter/Change Steady Stroke Mode、および

/Mari/OnscreenControls/Adjust Delay.

mGo

Mari mGoをサポートするようになりました。mGoは、Mayaのシェーダー設定を共有できるようにするスクリプトのセットです。 Mari、それらをMayaにエクスポートし、レンダリングする準備をします。

次の場所に移動してmGoツールにアクセスできますPython > Examples > mGo

Mari非営利

Mari現在、非商用バージョンとして入手可能です。Mari非営利はの無料版ですMari通常のライセンスモデルの範囲外で実行されます。の商用バージョンのほとんどの機能が含まれていますMari、自分の家の快適さからアプリケーションを使用しながら、アプリケーションを完全に探索および学習する機会を提供します。

状況依存オンラインヘルプ

Mari現在、状況依存のオンラインヘルプが含まれています。のMariパレットと次のウィジェット、プロジェクト設定、 Mari環境設定、ツールバーの管理、キーボードショートカットの管理、および新しいプロジェクトには、新しい? アイコンをクリックすると、関連するWebページに直接移動します。 Mariドキュメンテーション。

機能強化

•ID 175230- Mariファイルで設定されたサブディビジョンフラグに基づいて、各Alembicジオメトリのピースをサブディビジョンするかどうかを検出するようになりました。強制することも可能ですMariサブディビジョンフラグがどのように設定されていても、Alembicジオメトリのピースをサブディバイドします。

バグの修正

•ID 185357-特定のアーカイブ内のチャネルのハッシュ関数を呼び出すと、 Mariクラッシュする。

•ID 196928-Triplanar Projectionノードがマスク入力を宣言しましたが、シェーダーでそれを利用しませんでした。

•ID 201161- Import Archiveダイアログ、 File of typeコントロールのデフォルトAll files (*) の代わりに (*.mra)

開発者メモ

これらは、開発者に関連する変更です。

新機能

このリリースには新機能はありません。

機能強化

このリリースの機能拡張はありません。

バグの修正

このリリースのバグ修正はありません。