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エンドユーザー使用許諾契約(EULA)
FOUNDRYのソフトウェア製品を注文、ダウンロード、または使用する前に、このEULAを注意深くお読みください。お客様の注意は特に次のとおりです。(A)サブスクリプションのお客様が年間ベースでのライセンスの自動更新に同意する条項8 (B)条項14および15で、ソフトウェア製品のユーザーに対する責任を制限します。および(C)条項18.2収集するデータとその使用方法について。
すべてのユーザーへの重要な通知:このソフトウェアをダウンロードまたは使用することにより、このEULAを読んだことを認め、その条件に拘束されることに同意します。このEULAの条件に同意しない場合は、ソフトウェアをダウンロード、インストール、コピー、または使用しないでください。
ファウンドリーから直接ソフトウェア製品を購入する場合の消費者への重要な通知:契約をキャンセルし、条項9に従って全額払い戻しを受ける権利があります。ただし、ソフトウェアをインストールするか、ログインベースのライセンスにログインすると、この権利が失われます。これは、欠陥のある製品またはサービスに関連する消費者の権利には影響しません。
このエンドユーザー使用許諾契約( "EULA")は、当社の製品をファウンドリーから直接購入した場合に、英国とウェールズで会社番号4642027に登録され、登録オフィスがロンドンW1Fゴールデンスクエア5にある会社であるThe Foundry Visionmongers Ltdの間の契約に組み込まれます。 9HT、( "鋳造所")、そしてあなた、個人または単一の企業または他の法人("ライセンシー「)ファウンドリーの製品およびサービスを購入する際の条件(「契約」)。当社のリセラーから当社の製品を購入する場合、「契約このEULAでの「」とは、このEULAを含め、ライセンシーがファウンドリの製品を使用することを許可されている、ファウンドリとライセンシーの間の取り決めを指します。
ファウンドリは、本契約に関連して、または他のソフトウェアに関連して、ファウンドリまたはファウンドリの再販業者のいずれかによる金額の支払いに失敗したライセンシーにライセンス(1.1節に定義)を付与することを拒否する権利を留保します。 8.5項で定義されているように、Foundryのソフトウェア製品を使用するためのライセンス、および/またはメンテナンスおよびサポート契約に関連して使用するためのライセンス。
1.ライセンスの付与
1.1 ファウンドリーは、条項2に記載されている適用可能なライセンスモデルの条件および範囲、条項3の制限、および契約の他のすべての条件に従い、ライセンシーに譲渡不可の限定的(2.1(b)に従う)を付与しますライセンシーが購入したソフトウェアプログラムの機械可読オブジェクトコードバージョン(以下の条項3および4に従う)をダウンロード、インストール、および使用するための非独占的ライセンス(「ソフトウェア")および付随するユーザーガイドとその他のドキュメント("ドキュメンテーション")、ライセンシー自身の内部目的("ライセンス ");ただし、ソフトウェアおよびドキュメントをダウンロード、インストール、および使用するライセンシーの権利は、本EULAで明示的に定められた権利に限定されます。
1.2 2.1項に記載されている一部の種類のライセンスモデルでは、ソフトウェアのインストールと使用を、購入者が購入した日に基づいている国(「本国」)、書面による別段の合意がない限り。そのような制限にもかかわらず、ライセンシーは、本国外に一時的に旅行または作業する場合、本ソフトウェアを本国外で一時的に使用することができます。 12か月未満続くライセンスは、ライセンスの期間の20%を表す日数を超えません。
1.3 契約に従ってライセンシーが許諾したソフトウェアの使用に比例し、サポートに合理的に必要な範囲でのみ、ライセンシーは(有効なライセンスキーまたはライセンス資格が取得されている場合)複数のコンピューターにソフトウェアをインストールできます。ただし、ライセンシーによるソフトウェアの異なるインストールの同時使用は、ライセンシーが支払いまたはライセンスを取得した(該当する場合)有効なライセンスの数を超えないことを常に条件とする。
2.ライセンスモデル
2.1 ファウンドリーから購入した各ソフトウェア製品について、この製品は、ファウンドリーの請求書または注文確認書に指定されている2.1項および2.2項に規定されている1つ以上のライセンスモデルの条件に基づいてライセンスされます(販売されません)。 (該当する場合)、およびこのEULAの他の条件が適用されます。以下に示す一部のライセンスモデルは、Foundryの特定のソフトウェア製品に適用されないことに注意してください。いずれのライセンスモデルが適用される場合でも、ライセンシーは、ライセンシーが購入した有効なライセンスの総数を超えるソフトウェアのコピーを一度に使用してはなりません。
(a) 「ノードロックライセンス」
ライセンシーがノードロックライセンスを購入した場合、ライセンシーは、本国のどこにあるコンピューターでも、一度に1つのソフトウェアのコピーのみをインストールして使用するものとします。
(b) 「Modo個人ライセンス」
ライセンシーがModo個人ライセンスを購入した場合、(a)ライセンシーは自然人であり、ライセンシーのみがソフトウェアを使用することを保証および表明します。 (b)ライセンシーは、譲渡または譲渡することができます(「転送”)別の自然人へのModo個人ライセンス(“担当者」)ライセンシーの対象:(i)ファウンドリーにかかる譲渡について通知し、ファウンドリーの書面による明示的な同意を得る、(ii)ファウンドリーが必要とする可能性のあるかかる譲渡に関して管理手数料を支払う、および(iii)のコピーを1部譲渡した後ソフトウェアを譲受人に譲渡し、ライセンシーがライセンシーの所有、監護または権力を有する可能性のあるソフトウェアのコピーを削除する。 (c)ライセンシーは、ソフトウェアのログイン詳細を第三者と共有しないものとします。(d)ライセンシーは、どこにでも設置されている可能性のあるさまざまなコンピューター上でソフトウェアを使用する権利を有し、使用は自国に限定されません。 (e)ソフトウェアの使用は、常に1つ以上の同時使用に制限されます。
(c) 「フローティングライセンス」
ライセンシーがフローティングライセンスを購入した場合、本ソフトウェアの使用は本国のどのサイトでも可能です。
(d)「ログインベースのライセンス」
ライセンシーがログインベースのライセンスを購入した場合、ライセンシーはライセンシーが自然人であり、ライセンシーのみがソフトウェアを使用することを保証し、表明するものとします。ライセンシーは、ログインの詳細が発行され、任意の数のコンピューターでソフトウェアを使用できます(ただし同時ではありません)。
(e) 「Modoサブスクリプションライセンス」
ライセンシーがサブスクリプションベースでModoのライセンスを購入した場合、第8項の規定が適用されます。
(f) 「マリ個人購読ライセンス」
ライセンシーが、Mariの個別ライセンスをサブスクリプションベースで購入する場合、(a)ライセンシーは自然人であり、ライセンシーのみがソフトウェアを使用することを保証および表明するものとします。 (b)ライセンシーは、ソフトウェアのログイン情報を第三者と共有しないものとします。 (c)ライセンシーは、本ソフトウェアをどこに配置されていてもよい異なるコンピューター上で使用することができ、使用は自国に限定されません。 (d)ライセンシーによる本ソフトウェアの使用は、常に1つだけの同時使用に制限されるものとします。 (e)ライセンシーは、複数のMari個人サブスクリプションライセンスを購入または使用しないものとします。 (f)第8項の規定が適用される。
(g) 「レンタルライセンス」
ライセンシーがライセンスをレンタルで購入した場合、ライセンスは、Foundryと書面で合意したレンタルの期間に限定され、その後、自動的に期限が切れます。
(h) 「教育ライセンス」
ライセンシーがウェブサイトで公開されているファウンドリーの教育方針(「教育方針」)の割引条件でソフトウェアを購入した場合、ライセンシーは次のことを保証し、教育ライセンスの条件としてファウンドリーに表明します:(i)(ライセンシーが人)彼または彼女は購入時にパートタイムまたはフルタイムの学生であり、商業的、専門的、または営利目的でソフトウェアを使用しない。 (ii)(ライセンシーが自然人でない場合)これは、トレーニングおよび指導の目的でのみソフトウェアを使用し、その他の目的ではない組織であり、(iii)ライセンシーは常に教育ポリシー(そのようなポリシーは随時修正される可能性があるため)。教育用ライセンスがフローティングライセンスでない限り、ライセンシーは一度に1台のコンピュータでのみソフトウェアを使用するものとします。
(私) 「非商用ライセンス」
ライセンスが非商用ライセンスである場合、ライセンシーは、ライセンシーが自然人であることを保証および表明し、非商用ライセンスの1つのコピーに個人的、娯楽的、非営利的な目的でのみアクセスまたは使用すること、およびライセンシーはソフトウェアを使用します。非商用ライセンスの下では、ライセンシーはソフトウェアを使用しないものとします。(a)あらゆるタイプのライセンスモデルの下で、ソフトウェアの他のコピーまたはバージョンと組み合わせて。 (b)営利目的、専門的目的、営利目的、販売目的、またはその他の目的で第三者に商業的サービスを提供するため(金銭的またはその他の報奨金の有無にかかわらず、教育、指導、商業目的での第三者へのデモンストレーション); (c)ライセンシーの雇用または事業の過程で。 (d)営業時間内の商業施設内(ソフトウェアの使用が個人的、娯楽的、教育的またはその他の非営利目的のみである場合を除く)。および/または(e)商用ツールまたはプラグインを作成する。
(j) 「Modo Steamエディション」
ドキュメントで説明されているように機能が制限されたModoのバージョンは、Valve CorporationのSteamストアから割引条件で購入できます。ライセンシーがそのようなバージョンを購入した場合、ライセンシーは以下のことを保証し、契約の条件としてファンドリーに表明します。(i)ライセンシーは自然人です。 (ii)ライセンシーは、Steamを通じてソフトウェアを厳密に使用し、個人的、レクリエーション、および非商用目的でのみ使用します。ただし、ライセンシーがソフトウェアを使用して資産およびコンテンツを作成する場合に限り、ライセンシーは、ValveのSteamワークショップを通じてかかる資産およびコンテンツを販売することができます。
(k) 「Modoインディー」と「 マリインディー 」
ドキュメントに記載されているように機能が制限されたModoおよびMariのバリアントは、Valve CorporationのSteamストアから割引条件で購入できます。ライセンシーがそのようなバリアントを購入した場合、ライセンシーは、以下を保証し、契約の条件としてファンドリーに表明します。(i)ライセンシーは自然人です。または(ii)ライセンシーは、単一の自然人の直接の所有者であるエンティティ。 (iii)ライセンシーは、いずれかのバリアントの1つのコピーにのみアクセスおよび/または使用するものとします。 (iv)ライセンシーのみがソフトウェアを使用する。
(l) 「試用ライセンス」
ライセンシーは、ソフトウェアの「トライアルライセンス」に登録できます(すべての製品、またはすべての地域または市場で利用できるわけではありません)。試用版ライセンスは、ソフトウェアが自動的に機能しなくなる有効期限が切れる、指定された期間が限定されます。ライセンシーは、一度に1台のコンピューターでのみソフトウェアを使用します。
(m) 「サブスクリプションライセンス」
サブスクリプションライセンスへの言及は、ModoサブスクリプションライセンスまたはMari個人サブスクリプションライセンスを意味する場合があります。
2.2 ライセンシーがソフトウェアの「非インタラクティブ」使用を許可するライセンスを購入した場合(「ヘッドレスレンダリング」)、ライセンシーはレンダリング目的でのみ(つまり、ソフトウェアの非インタラクティブバージョンを使用することを許可されます) ユーザーなし、非対話型の容量で)、ワークステーションまたはユーザー対話型の容量でそのようなソフトウェアを使用してはなりません。ヘッドレスレンダリングは、すべての製品で使用できるわけではありません。Modoを除くすべての場合(許可されるヘッドレスレンダリングの量に制限はありません)、ヘッドレスレンダリングライセンスは1台のコンピューターに制限され、ヘッドレスレンダリングを実行できるコンピューターの数は数に制限されます。購入した有効なライセンスの数。
3.使用に関する制限
ソフトウェアの無許可の使用を防ぐために、ソフトウェアにアクセスして有効にするためのライセンスキーが必要です。。ライセンシーは、機械可読なオブジェクトコード形式でのみソフトウェアを使用することを許可され(第4条に従う)、ライセンシーは以下を行わないものとします。本EULAに基づくソフトウェア、ドキュメント、またはライセンシーの権利をエクスポートする。 (b)本ソフトウェアのライセンスキーまたはその他のコピー防止メカニズムを変更または回避する、またはリバースエンジニアリングする、逆コンパイル、逆アセンブルする、または本ソフトウェアのソースコードの発見を試みる。 (c)ソフトウェアでは利用できないが(i)他のファウンドリ製品では利用できる製品機能を有効にするように設計された方法またはメカニズムを実装または使用する。または(ii)同じ製品の他のファウンドリリリース(d)(第4条に従う)ソフトウェアまたはドキュメントに基づいて派生物を変更、適応、翻訳、または作成すること。 (e)ライセンシーが作成したプロジェクト以外のプロジェクトでソフトウェアまたはドキュメントを使用または使用を許可する(「認定プロジェクト")またはサービス(料金が発生するかどうかに関係なく)を第三者に提供すること(f)許可されたプロジェクトで作業している範囲内で(ライセンシーおよびライセンシーの認定従業員以外の)誰でもソフトウェアまたはドキュメントへのアクセス権がある;(g)このEULAで明示的に提供されている以外のソフトウェアまたはドキュメントをコピーまたはインストールする、または(h)商標、サービスに悪影響を与える可能性のある行動を取る、または行動に失敗するマーク、特許、企業秘密、著作権、またはファウンドリーまたはソフトウェアの知的所有権を持つ第三者(それぞれ「第三者ライセンサー")。この第3条において、「ソフトウェア」という用語には、ソフトウェアの派生物が含まれます。
ライセンシーが個別ライセンスまたはログインベースのライセンスを購入していない限り、ソフトウェアをあるコンピューターから別のコンピューターに移動した場合、交換または代替のライセンスキーの発行は、以下で入手可能なファウンドリのライセンス転送ポリシーの対象となり、厳密にそれに従います。ファウンドリーのウェブサイトで、特定の状況では料金を支払う必要があります。ファウンドリーは時々、その独自の裁量でライセンス転送ポリシーの条件を変更する場合があります。
4.ソースコード
ただし、第1項は「ソフトウェア」をオブジェクトコードバージョンとして定義し、第3項はライセンシーがソフトウェアをオブジェクトコード形式でのみ使用できることを規定しています。
4.1 ファウンドリがライセンシー(SDK、アップグレード、更新、拡張/カスタマイズの提供を含む)にライセンスを与えることに同意した場合、ソフトウェアのソースコードまたはソースコードの要素、ファウンドリまたはサードパーティのいずれかに属する知的所有権パーティーライセンサー(「ソースコード」)、ライセンシーは、本EULAの条件に基づいてソースコードをソフトウェアとして使用することを許諾されます。(a)第3条(c)にかかわらず、ライセンシーは、限られた目的のために合理的な方法で自己の責任においてソースコードを使用できます。本EULAに従って、独自の内部ビジネス目的のためにのみ、あらゆる点でソフトウェアの使用を強化すること。 (b)ライセンシーは、ソースコードに関して、本EULAに基づく本ソフトウェアの使用に適用される他のすべての制限、および契約の期間中いつでもファウンドリーから通知される他の制限または指示に厳密に従うものとします(ファウンドリまたはサードパーティのライセンサーによって課された、または要求された場合);
4.2 本ソフトウェアがオープンソースソフトウェアライブラリ(「OSSライブラリ」)ソフトウェアとともにライセンシーに提供されるものであり、本契約のいかなる規定も、ドキュメントに記載されているように、関連する第三者ライセンサーがOSSライブラリにライセンスを供与したライセンスに基づくライセンシーの権利に影響を与えるものではありません。サードパーティのライセンサーがOSSライブラリに、Free Software Foundationによって発行された劣等一般公衆利用許諾契約書のv2.1の条件でライセンスを付与している範囲( http://www.gnu.org/licenses/lgpl-2.1.html)(「LGPL」)、これらのOSSライブラリは、LGPLの条件に基づいてライセンシーにライセンスされ、本条項4.2ではLGPLライブラリと呼ばれます。ファウンドリは、契約の日付から始まる3年間、ライセンシーの要求に応じていつでも、ライセンシーにファウンドリのコストを超えない料金をファウンドリに支払うことを条件として、ライセンシーにソースコードを提供します。 LGPLライブラリ(「LGPLソース))ライセンシーがLGPLに従ってLGPLライブラリを変更できるようにするために、ライセンシーが変更されたLGPLライブラリをソフトウェア(「対象”);そして
4.3 契約の他の条件にかかわらず、Foundryは、ソースコード、OSSライブラリ(LGPLライブラリを含む)、LGPLソースまたはオブジェクトに関して、明示的または黙示的な保証、保証を一切行いません。 「現状のまま」の基準、またはソースコード、OSSライブラリ(LGPLライブラリを含む)、またはライセンシーが作成したLGPLソース(「変形」)。ライセンシーは、このEULAに従って、ソフトウェアの使用以外の目的でオブジェクトを使用することはできません。契約の他の条項にかかわらず、Foundryは、ソースコード、OSSライブラリ(LGPLライブラリを含む)、LGPLソース、オブジェクト、またはオブジェクトのサポート、メンテナンス、アップグレード、更新を提供する義務を負わないものとします。変更。ライセンシーは、変更が第三者の知的財産権を侵害していると主張する請求に関して、ファウンドリが被ったすべての責任および費用(合理的な法的費用を含む)に対してファウンドリを補償するものとします。
5.バックアップコピー
ライセンシーは、火災や洪水による破壊の際のバックアップを提供するために、ライセンシーが所有またはリースする本国内の安全な場所に、ソフトウェアおよびドキュメントのコピーをオフラインおよびオフサイトで保管することができます。戦争行為、自然行為、破壊行為またはその他の事件。いかなる場合も、ライセンシーは、本ソフトウェアまたはドキュメントのバックアップコピーを使用して、このEULAに記載されている使用法またはその他の制限を回避することはできません。
6.所有権
ライセンシーは、ソフトウェア(疑いを避けるために、ライセンシーにライセンスされているすべてのソースコードを含む)およびドキュメント、およびすべての関連する知的財産権およびその他の所有権は、Foundryおよびサードパーティのライセンサーの唯一の財産であり、これからも存続することを認めます。ライセンシーは、ソフトウェアまたはドキュメントに含まれている著作権またはその他の所有権の通知を削除または削除を許可しないか、またはファウンドリーまたはサードパーティのライセンサーの所有権に悪影響を及ぼす可能性のあるその他の行動をとらないものとします。ライセンシーが本EULAに基づいてソフトウェアまたはドキュメントのコピーを作成する権限を与えられている場合、ライセンシーは、このようなすべてのコピーに、ファウンドリが提供する資料に提供されている資料に著作権および/またはその他の所有権に関する通知を複製するものとします。契約のいかなる部分も、ファウンドリーまたは第三者ライセンサーの商標、サービスマーク、特許、企業秘密、機密情報、著作権、またはその他の知的所有権の権利をライセンシーに付与するとはみなされず、ライセンシーは、ファウンドリーの事前の書面による事前の承認なしに、ライセンシーの宣伝または宣伝におけるファウンドリーまたはサードパーティのライセンサーの名前、商標、またはサービスマーク。
第4.3項に従い、ファウンドリは以下を引き受けます(「引き受ける))ライセンシーを守るため、またはファウンドリの裁量で、契約に従ってライセンシーがソフトウェアまたはドキュメントを所有または使用すると、ライセンシーと同じ国の第三者の知的所有権が侵害されたと主張してライセンシーに対して提起された請求を解決する(「請求)および当該の請求に関連してライセンシーが被る、または当該の請求に関連して被ライセンシーに対して授与するすべての合理的な損失、損害、費用(合理的な法定手数料を含む)および費用を払い戻すものとします。本契約以外のソフトウェアまたはドキュメントの使用、またはFoundryが提供または指定していないハードウェア、ソフトウェア、またはサービスとの組み合わせ。契約は、ライセンシーが合理的に可能な限り早くクレームを書面でファウンドリに通知し、クレームの弁護に協力し、責任の承認を行わず、またはクレームの弁護に不利な措置をとらないことを条件とします。クレームが行われた場合、またはファウンドリの合理的な意見がライセンシーに対して行われる可能性が高い場合、ファウンドリは独自のオプションおよび費用で(a)ライセンシーがソフトウェアを使用し続ける権利を調達し、(b)ソフトウェアを変更して、侵害を停止する、(c)ソフトウェアを非侵害ソフトウェアに置き換える、または(d)ライセンシーに書面で通知することにより直ちに契約を終了し、ライセンス料金を返金する(ライセンシーによるソフトウェアの使用に関する合理的な金額を除く)終了日まで)ライセンシーによるソフトウェアおよびすべてのコピーの返却時。事業は、いかなる請求に関しても、ライセンシーの唯一の救済手段であり、ファウンドリーの唯一の責任となります。
7.ライセンス料
7.1 ライセンシーは、本EULAに基づいてライセンシーに付与された権利が、契約に関連してファウンドリに支払うライセンス料のタイムリーな支払い、または場合によってはファウンドリのリセラー(「ライセンス料")。8.8項で明示的に規定されている場合を除き、ライセンス料は1回の支払いとして全額支払うものとします。
7.2 ライセンシーは請求され、Foundryに支払うことに同意します。(a)ライセンスの最初の購入時にFoundry(またはそのリセラー)から通知されたライセンス料金。 (b)サブスクリプションライセンスのサブスクリプション自動更新期間に関して、該当する更新日またはその更新日について、ファウンドリ(またはそのリセラー)から通知されたライセンス料金。いずれの場合も、該当する税金またはその他の義務または課税と一緒に。
7.3 疑義を回避するための非商用NUKEまたは試用ライセンスの場合、ライセンス料が支払われないという事実は、ライセンシーによる違反に関して、ファウンドリーが利用できる権利または救済策の放棄とは解釈されないものとします。このEULAまたは契約、または適用される法律に基づいて生じるその他の権利または救済措置のすべてを明示的に留保します。
8.サブスクリプションライセンスと自動更新
8.1 ライセンシーがサブスクリプションライセンスを購入した場合、ライセンスは、最初のサブスクリプション期間とすべての/すべての自動更新期間(それぞれ以下に定義)に制限されます(以下、「購読期間”)その後、自動的に期限切れになります。
8.2 サブスクリプションライセンスは、ファウンドリがライセンシーにライセンスキー(「サブスクリプション開始日」)、最初の12か月間(「最初のサブスクリプション期間”)このEULAの条件に従って早期に終了しない限り。
8.3 ライセンシーが条項8.6に従って自動更新をオプトアウトしない限り、サブスクリプション開始日の最初の記念日およびその後の各記念日(それぞれ「サブスクリプション更新日」)、ライセンシーのサブスクリプションライセンスは、さらに12か月間(それぞれ「自動更新期間」)。ライセンシーのサブスクリプションライセンスは、ライセンシーが自動更新をオプトアウトするまで、またはこのEULAの条件に従って早期に終了しない限り、この方法で自動更新を継続します。
8.4 各サブスクリプションの更新日の前に、Foundryは、サブスクリプションライセンスが条項22に従ってライセンシーによって提供された連絡先メールアドレスに自動更新に近づいていることを通知するために、2通以上のリマインダーメールを送信するものとします。最初のリマインダーメールは、関連するサブスクリプション更新日の60日前までに送信されます。2回目の通知メールは、関連するサブスクリプション更新日の30日前までに送信されます。
8.5 ライセンシーが適切なライセンス料を適時に支払うことを条件として、サブスクリプションライセンスには、FOUNDRYのWebサイトで利用可能なメンテナンスおよびサポート契約(メンテナンスおよびサポート契約」)。
8.6 自動更新のオプトアウト。ライセンシーが自動更新のオプトアウトを希望する場合、関連するサブスクリプション更新日の72時間以上前にオプトアウトしたいサブスクリプションライセンスの詳細を提供して、licenses @ foundry.comに電子メールを送信する必要があります。ライセンシーが本条項8.6の規定に従ってファウンドリに通知した場合、サブスクリプションライセンスは自動更新されず、その時点のサブスクリプション期間の終了時に期限切れとなります。さらにメンテナンスとサポートが必要な場合は、そのWebサイトに随時公開されるFoundryのメンテナンスとサポートポリシーを参照してください。
8.7 サブスクリプションライセンスのライセンス料金の値上げ。ファウンドリーは、関連するサブスクリプション更新日の前に30日以上の増加の通知をライセンシーに提供することを条件として、サブスクリプションライセンスのライセンス料を随時増加する権利を留保します。
8.8 分割払い。ライセンシーがサブスクリプションライセンスのライセンス料を分割払いで支払う場合(該当する請求書に記載されているとおり)、ライセンス料はサブスクリプションの開始日およびサブスクリプションの更新日のすべてに支払う義務があり、12日で支払うものとします( 12)その後、または以前の場合はこの契約の終了時に毎月の分割払いに等しい。分割払いのサブスクリプションライセンスの注文により、ライセンシーは、ファウンドリ(またはそのエージェント)に、サブスクリプション期間中、毎月、ライセンシーが提供する支払い方法から該当する年間ライセンス料金の12分の1を支払うことを要求し、承認します。サブスクリプションライセンスは、ライセンシーが1か月間提供した支払い方法で支払いを行うことができない場合、自動的に終了します。終了した場合、ライセンシーは、ライセンス料の残高について責任を負うものとし、ライセンス料は直ちに全額が支払われるものとします。
9.キャンセル
9.1 ライセンシーは、最初の購入日から14日以内にライセンスをキャンセルして全額払い戻しを受けることができます。ライセンシーは、キャンセル日からソフトウェアを使用できなくなります。ソフトウェアがインストールされると、返金を受けるライセンシーの権利は失われます。
9.2 このような日付以降に行われたキャンセルについては、払い戻しは行われません。これには、12か月の固定条件が適用され、第8条に従って自動更新をオプトアウトできるサブスクリプションライセンスが含まれます。
9.3 キャンセルおよび払い戻しのリクエストは、次の場所にあるFoundryのセールスサポートチームに連絡して行うことができます。 licenses@foundry.com。
10.メンテナンスとサポート
ライセンシーが本EULAに基づいてライセンスを取得した製品のメンテナンスおよびサポートサービスをFoundryから購入した場合、またはライセンシーが8.5に従ってサブスクリプションライセンスのメンテナンスおよびサポートサービスを受ける資格がある場合、Foundryは、ウェブサイトで利用可能なメンテナンスとサポート契約の条件。ファウンドリは随時、独自の裁量により、メンテナンスおよびサポート契約の条件を変更する場合があります。
11.税金と義務
ライセンシーは、地方税、州税、または国税(純利益に基づく税金を除く)、関税、関税、または本契約で想定されているトランザクションに関連する、またはそれに起因するトランザクションから生じるその他の詐欺に対する支払い、およびその請求からの補償を行うことに同意します。
12.限定保証
12.1 12.3項に従い、Foundryは、ライセンシーが最初にソフトウェアをダウンロードしてから90日間(「保証期間”):(a)ソフトウェアは、それが設計されたオペレーティングシステムで適切に使用された場合、実質的にドキュメントに記載されている機能に従って動作します。 (b)ドキュメンテーションがすべての重要な点でソフトウェアの操作を正しく説明していること。保証期間内に、ライセンシーがソフトウェアの欠陥または障害について書面でFoundryに通知した場合、その結果、ドキュメントに従って実質的に実行できず、Foundryは、その唯一の選択肢として、ソフトウェアを修理または交換します。ただし、ライセンシーは、欠陥または障害の特定、再作成、および修復に必要なすべての情報を提供するものとします。この保証は、Foundry以外の人物による本ソフトウェアの不正使用または修正によって生じた欠陥または障害には適用されません。ライセンシーが消費者である場合、この条項に記載されている保証は、説明にあるように欠陥のある、または記述されていないソフトウェアまたはドキュメントに関するライセンシーの法的権利に追加されるものです。
12.2 Foundryは、ソフトウェアまたはドキュメントがライセンシーの要件を満たすこと、またはライセンシーによるソフトウェアの使用が中断されないこと、またはエラーがないことを保証しません。
12.3 ライセンシーが一定期間のソフトウェアのライセンスを購入した場合、第12.1条の保証期間はライセンシーの最初のライセンスの購入にのみ適用され、更新に別のダウンロードが含まれる場合でも、その後の更新には適用されません。
13.補償
ライセンシーは、すべての請求、防御費用(を含むが、ただし、ただし、ライセンシーまたはライセンシーに接続している人物によるソフトウェアまたはドキュメントの許可または無許可の変更が、知的財産権またはその他の所有権を侵害しているという主張から生じる、またはそれに関連する裁判、和解、その他の費用第三者。
14.ビジネスユーザーへの責任の制限
この条項は、ライセンシーがビジネスユーザーである場合に適用されます。ライセンシーは、ソフトウェアが個々の要件を満たすように開発されていないこと、したがって、ドキュメントに記載されているソフトウェアの機能と機能がそのような要件を満たすことを保証する責任はライセンシーにあることを認めます。ソフトウェアおよびドキュメントは、ライセンシーのビジネスでの内部使用のみを目的として提供されており、再販目的や第三者へのソフトウェアの(直接的または間接的)提供のためではありません。ファウンドリは、契約、不法行為(過失を含む)、法的義務の違反、またはその他の理由で発生したライセンシー、その関連会社、役員、取締役、株主、従業員、代理人、またはその他の代理人に対していかなる責任を負うものではありません。利益、販売、ビジネス、または収益の損失、ビジネスの中断、予想される節約の損失、データまたは情報の損失または破損、ビジネスチャンスの損失、信用または評判、または間接的または結果的な損失または損害に関する本契約との関連。その他の損失に関しては、契約、不法行為(過失を含む)、またはその他にかかわらず、本契約に基づく、または本契約に関連するファウンドリーの最大の法的責任は、すべての状況において、5,000米ドル(5,000米ドル)および合計のいずれか大きい方に制限されます。ライセンス料に等しい。本契約のいかなる内容も、当社の過失、詐欺または詐欺的な不実表示に起因する死亡または人身傷害に対するファウンドリーの責任、または適用法により除外または制限できないその他の責任を制限または除外するものではありません。このEULAは、ソフトウェアおよびドキュメンテーションの供給に関する当社の義務および責任の全範囲を定めています。このEULAで明示的に述べられている場合を除き、ファウンドリーを拘束する明示、黙示を問わず、条件、保証、表明、またはその他の条件はありません。ソフトウェアおよびドキュメントの提供に関する条件、保証、表明、またはその他の条件は、法令、慣例法、その他にかかわらず、本契約に黙示または組み込まれている場合を除き、法律で許可される最大限の範囲で除外されます。
15.消費者への責任の制限
この条項は、ライセンシーが消費者である場合に適用されます。ライセンシーは、ソフトウェアがライセンシーの個々の要件を満たすように開発されていないこと、したがって、ドキュメントに記載されているソフトウェアの機能および機能がそのような要件を満たすことを保証することはライセンシーの責任であることを認めます。ソフトウェアおよびドキュメントは、ライセンシーの国内および私的使用のためにのみ提供されます。ライセンシーは、商業目的、ビジネス目的、または再販目的でソフトウェアおよびドキュメントを使用しないことに同意し、ファウンドリは、利益の損失、ビジネスの損失、ビジネスの中断、またはビジネスの機会の損失についてライセンシーに責任を負いません。ファウンドリーは、ファウンドリーの契約違反またはその過失の予見可能な結果であるライセンシーが被った損失または損害に対してのみ責任を負いますが、ファウンドリーは予測できない損失または損害については責任を負いません。損失または損害は、それらが違反の明らかな結果である場合、または契約の形成時にライセンシーとファウンドリーによって検討された場合に予測できます。契約、不法行為(過失を含む)、またはその他にかかわらず、本契約に基づく、または本契約に関連する当社の最大の賠償責任は、すべての状況において、5,000米ドル(5,000米ドル)に等しい額と、ライセンス料。本契約のいかなる内容も、当社の過失、詐欺または詐欺的な不実表示に起因する死亡または人身傷害に対するファウンドリーの責任、または適用法により除外または制限できないその他の責任を制限または除外するものではありません。
16.期間。終了
16.1 契約はライセンシーによるソフトウェアのダウンロード時に有効となり、契約は終了または満了するまで有効です。ライセンシーは、ファウンドリーが本契約に違反しており、違反の通知を受けてから10営業日以内に違反を解消できなかった場合、ファウンドリーへの書面による通知により契約を終了することができます。ライセンシーが契約に違反した場合、Foundryはライセンシーへの通知により直ちにライセンスを終了することができます。
16.2契約が期限切れまたは終了した場合、ライセンスは直ちに終了し、ライセンシーはソフトウェアおよびドキュメントの使用を直ちに停止し、ソフトウェアおよびドキュメントのすべてのコピーをライセンシーの所有、管理、または権限で返却するか、またはファウンドリが指示した場合そのようなコピーをすべて書いて破壊する。後者の場合、ファウンドリから要求された場合、ライセンシーは、そのような破壊が完了したことを確認する証明書をファウンドリに提供するものとします。
16.3 ファウンドリーは、ファウンドリーまたはファウンドリーのリセラーのいずれかが原因で金額を支払うことができなかったことがライセンシーに通知されなかった場合、ライセンシーへの通知により、独自の裁量で合理的であると判断した場合、ライセンスを終了および/または一時停止する権利を留保します。本契約、または他のソフトウェアライセンスに関連して、Foundryの製品を使用する場合、メンテナンスおよびサポート契約に関連して、またはライセンシーがその他の方法で本契約の条項に違反または準拠していない場合。
16.4 ライセンシーが破産手続きの対象となった場合、破産した場合、またはライセンシーの債権者との取り決めを行った場合、ファンドリーはこのEULAを終了することもできます。このEULAは、ライセンシーが清算された場合、ファウンドリーによる通知またはアクションなしに自動的に終了します。
17.守秘義務
ライセンシーは、ソフトウェア(疑いを避けるために、ライセンシーにライセンスされているすべてのソースコードを含む)およびドキュメンテーションが、ファウンドリー、または場合によっては第三者ライセンサーの機密情報であり、すべてがそのような情報および関連する通信(総称して「機密情報")は機密であり、ファウンドリやサードパーティのライセンサーの基本的かつ重要な企業秘密です。ライセンシーがビジネスユーザーである場合、ライセンシーは、認可プロジェクトで作業していて、そのような機密情報を「知る必要がある」ライセンシーの従業員にのみ機密情報を開示し、機密情報の受信者には、契約で明示的に承認されている場合にのみ使用されます。ライセンシーは、ファウンドリの書面による明示的な同意なしに、機密情報を開示したり、ライセンシーの他の従業員や第三者が機密情報を利用できるようにしたりしないものとします。ライセンシーは、混同を防ぐために、合理的に行うことができる範囲で、機密情報を他人の機密情報および資料から分離することに同意します。ライセンシーは、ソフトウェア、ドキュメンテーション、および厳格な信頼と安全な保管によるその他の機密情報。ファウンドリは、ソフトウェアおよびドキュメントの使用の一環として、ライセンシーが特定の合理的なセキュリティ対策を遵守することに同意することを要求する場合があります。この条項は、パブリックドメインにある、またはパブリックドメインに入る情報、または受領前にライセンシーが合法的に所有していた情報、またはライセンシーがこの条項に違反せずに独自に開発した情報には適用されません。ライセンシーは、金銭的損害賠償は機密情報の不正な開示に対する十分な救済策ではない可能性があること、および他の権利または救済策を放棄することなく、管轄裁判所によって適切であると見なされるような差し止めまたは他の衡平法上の救済を受ける権利を有することを認めます。管轄。
18.検査と情報
18.1 ライセンシーが消費者でない限り、ライセンシーは、ソフトウェアまたはドキュメントが使用または保管されるすべての場所の要求に応じて、Foundryに通知するものとします。ライセンシーは、通常の営業時間内および合理的な事前通知により、ファウンドリまたはその認可されたエージェントがそのような場所をすべて監査することを許可するものとします。
18.2 本ソフトウェアには、ライセンシーのコンピューターから限られた情報を収集し、それをファウンドリに送信するためのメカニズムが含まれる場合があります。これには、ライセンシーのコンピューターにそのような情報をローカルにキャッシュする機能が含まれます。そのような情報(「情報」)には、ファウンドリー製品、コンピューターおよびネットワーク機器に対するライセンシーのライセンスの詳細、そのようなコンピューター機器で使用されているオペレーティングシステムの詳細、ライセンシーのコンピューターの場所、およびプロファイルと範囲が含まれる場合があります。ライセンシーによる本ソフトウェアおよびその他のファウンドリソフトウェアのさまざまな要素の使用。ファウンドリは、(a)開発とサポートに焦点を当てるために顧客ベース全体で使用中の使用状況、ハードウェア、オペレーティングシステムのプロファイルをモデル化し、(b)個々の顧客にターゲットを絞ったサポートを提供し、(c)ライセンシーによるソフトウェアの使用は契約に準拠し、ユーザー数またはその使用に関するその他の制限を超えないこと、および(d)利用可能なアップグレードやメンテナンスの有効期限などのサービスの問題についてライセンシーに助言すること。情報が一般データ保護規則(EU)2016/679(「GDPR」)の目的で個人データを構成する範囲で、GDPRおよびファウンドリーのプライバシーに関するお知らせ(「 https://thefoundry.s3.amazonaws.com/documents/Privacy_Notice.pdf)、Foundryによって随時更新される可能性があります。ライセンシーは、ソフトウェアのすべてのユーザーに、Foundryが情報およびFoundryのプライバシーポリシーの条件を使用することを認識させることを約束します。
19.米国政府のライセンス権
そのすべてのコンポーネントを含むすべてのソフトウェア、およびドキュメントは、連邦調達規則(「連邦調達規則」(FAR”)(48 CFR)2.101。「商用コンピュータソフトウェア」と「商用コンピュータソフトウェアのドキュメント」で構成されているため、FAR 12.212で使用されています。FAR 12.212およびDoD FAR Suppに準拠。227.7202-1〜227.7202-4、および本契約が組み込まれる可能性のある契約に反する他のFARまたはその他の契約条項にかかわらず、政府のエンドユーザーは、本契約に定められた権利のみを備えたソフトウェアおよびドキュメントを取得します。ソフトウェアまたはドキュメント、あるいはその両方の使用は、すべてのソフトウェアおよびドキュメントが「商用コンピュータソフトウェア」および「商用コンピュータソフトウェアドキュメント」であるという政府の合意を構成し、ここでの権利および制限の受諾を構成します。ソフトウェアは、次の通知の対象です。
* Copyright©2001-2018 The Foundry Visionmongers Ltd. All Rights Reserved。
*イギリスの著作権法に基づいて予約されている未公開の権利。
20.サバイバル
第6項、第7項、および第11項から第23項は、本契約の終了または満了後も存続するものとします。
21.インポート/エクスポートコントロール
本契約に基づいて提供されたソフトウェアが米国からの輸出および/または再輸出の制限を受ける場合、ライセンシーは、該当する国際規格に準拠し、違反しない方法で行動する、または行動しないことに同意するものとします。 、国、州、地域、または地方の法律および規制。これには、米国輸出管理法および輸出管理規則、米国財務省外国資産管理局の規則、および国際武器取引規則が含まれますが、これらに限定されません。まとめて、米国の輸出法」、および米国外国腐敗行為防止法。これらの法律は随時修正またはその他の方法で変更される可能性があり、ファウンドリもライセンシーも契約に基づいて、それが信じる方法で行動したり行動しなかったりすることを要求されないものとします。誠意はそのような法律や規制に違反します。前述を制限することなく、ライセンシーは、Foundryのソフトウェアまたは関連する製品やサービス、または直接の製品を組み込んでいる、含んでいる、または直接の製品、技術、技術データ、ソフトウェアまたはサービスを直接または間接的に輸出または再輸出しないことに同意します。ファウンドリーのソフトウェア、製品、および/またはサービスの、(i)米国輸出法に違反するもの; (ii)必要なすべての輸出許可またはその他の承認を最初に取得せずに、輸出時に輸出許可またはその他の政府の承認が必要な国。 (iii)米国が通商を禁止している国、または国の国民もしくは居住者。 (iv)米国商務省の拒否者リストとエンティティリスト、および米国財務省の特別指定国民リストを含むがこれらに限定されない、政府機関のブロック、拒否、または禁止された人物またはエンティティのリストに含まれる個人または企業;または(v)規制または特定のライセンスによって米国政府から許可されていない限り、核兵器、化学兵器、生物兵器、またはミサイル技術の最終用途での使用。
22.その他
ライセンシーが消費者である場合を除き、本契約は、その主題に関する当事者間の排他的合意であり、かかる主題に関する当事者間の事前の口頭または書面による合意、交渉、またはその他の取り引きに取って代わります。ライセンシーは、ライセンシーが本契約に記録されていないいかなる表明または付随する保証にも同意しないことを信頼していないことを認めます。
本契約は、Foundryが書面でのみいつでも変更できます。
いずれかの当事者が本契約に基づいて付与された権利を行使しなかった場合、またはかかる違反が発生した場合に他方の当事者に対して措置を講じなかった場合、その後の権利の行使またはその後の訴訟について、当事者は権利放棄とは見なされないものとします。将来の違反。
本契約、および本契約またはその主題または構成(ライセンシーが消費者である場合を除き、非契約紛争または請求を含む)に起因または関連して発生する紛争または請求は、英国法に準拠し、英国法に従って解釈されるものとします。当事者は、消費者が訴訟を提起しなければならない、または異なる管轄において訴訟を提起されなければならない権利を条件として、英国裁判所の非独占的管轄権に取消不能に服従します。
ファウンドリがライセンシーが本契約に基づく義務を履行することを主張しなかった場合、または履行が遅れた場合でも、ファウンドリがその権利を放棄したことを意味するものではありません。
ライセンシーが消費者である場合を除き、ライセンシーは、ファウンドリがライセンシーをクライアントまたはソフトウェアのユーザーとして参照し、この目的のためにそのロゴを表示し、ライセンシー、その取締役、パートナー、役員、または従業員。ファウンドリは、ライセンシーの書面による要求に応じて、かかる使用を直ちに中止することに同意します。
ファウンドリとライセンシーは、各サードパーティライセンサーが1999年契約(サードパーティの権利)法(「法律」)に基づいてライセンシーに対して法的効力を有し、このEULAに基づいてライセンシーが所有権を所有し、所有権またはその他に適用できる義務を負うことを意図します。ソフトウェアに関連する、またはソフトウェアに関連する第三者ライセンサーの権利。ファウンドリとライセンシーは、法律のセクション2(3)(a)に基づき、第三者のライセンサーの同意なしに、このEULAを取り消し、終了、または変更する権利を留保します。
通知用の電子メールアドレス。 ライセンシーは、本契約に関連する通知および通信の提供のためのメールアドレスをファウンドリに通知し、以下を介してファウンドリに通知するものとします。 licenses@foundry.comそのメールアドレスへの変更の。提供するメールアドレスは、サブスクリプションライセンスの自動更新(該当する場合)を含め、通知の提供に重要です。最新のメールアドレスを提供し維持するのはあなたの責任です。Foundryは、本契約の条件に従って詳細を保存し、電子メールアドレスを使用してお客様に通知する場合があります。
23.苦情とオンライン紛争解決プラットフォーム
ファウンドリーから受け取ったソフトウェアの購入またはサービスに満足していただければ幸いですが、苦情がある場合は、まず、 licenses@foundry.comまたは当社のサポートポータルを通じて: https://support.foundry.com/hc/en-us (テクニカルサポートとバグレポートの場合)、またはこちらのセールスチームからのコールバックをリクエストできます: https://www.foundry.com/contact-us。私たちは問題を解決するために最善を尽くしますが、それでも満足できない場合は、www.ec.europa.eu / consumers / odr /にあるオンライン紛争解決プラットフォームを使用して問題を解決してください。
最終更新日:2018年5月24日。
Copyright©May 2018 The Foundry Visionmongers Ltd.
全著作権所有。複製しないでください。
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