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クローンスタンピング
クローンツールを使用すると、1つの画像またはチャネルの一部からモデルの表面にペイントをコピーできます。これは、Adobeなどのペイントパッケージの標準機能です。® フォトショップ®、GIMPなど。
ソースポイントを設定して、クローンスタンプを開始します。これがあたりからのポイントですMariクローンされたテクスチャを取得します。あなたが描くように、 Mari設定した原点付近を複製します。
MariのCloneStampツールを使用すると、次のクローンを作成できます。
• アクティブチャネルまたは別のチャネルのモデルの表面(焼き付けペイント)
• ペイントバッファー内の現在の(ベイクされていない)ペイント
• 外部画像(から選択ImageManager、オプションでズームインまたはズームアウト)。
チャンネルのベイクドペイントからクローンを作成する場合、サーフェスから直接クローンすることを選択できます。このモードでは、ツールはチャンネルサーフェスから直接、そのポイントの真上のペイントバッファーにペイントを複製します。これは基本的に、モデルのサーフェスをペイントバッファにコピーして、編集してペイントを再度ベイクする方法です。
ヒント: モデルのソースからクローンを作成する場合(外部イメージを使用する以外のモード)、設定するソースポイントは、 viewモデル自体ではなく、モデルの。ビューを移動すると、ソースポイントが移動します。たとえば、モデルの前面にソースポイントを設定し、ビューを背面に移動して、クローンされたテクスチャをモデルの前面から背面にペイントすることはできません。(ソースポイントがビューの同じ場所に移動しましたが、モデルの背面にあります。)ただし、分割画面を使用して、1つのビューでソースを選択し、別のビューに複製することができます。
これらのモードでは、ソースポイントをウィンドウ内の位置と見なします。モデルをズーム、パン、オービットすると、ソースポイントはウィンドウ内の同じ位置に残りますが、モデル上の同じ位置には残りません。
ビデオ: クローンスタンプを使用してペイントをクローンする方法については、 クローンペイントMari。
このビデオは、ワークフローを使用して示していますMari 3。にもかかわらずMari 4ワークスペースが異なり、ワークフローは同じままです。主なUIの違いを確認するには、 Mari 3.3対4.0。
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