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ナビゲーションの構成
ナビゲーションには、特に変更できる設定があります。
• 勢い
• フリック速度
• 摩擦
• 圧延
• 周回
見るキーボードショートカットモデル回転のショートカット。ナビゲーション設定を構成するには:
1. | に行くEdit > Preferences、およびNavigationタブ。 |
2. | コントロールを設定するには、以下からオプションの1つを選択しますControl Typeドロップダウンメニュー: |
• 3ds Max
• フーディーニ
• 光波
• Mari
• マヤ
• モド
• 核
これらのコントロールを使用すると、使用するコントロールオプション、ショートカット、および設定のタイプを設定できます。
3. | モデルの移動とナビゲーションの動作を手動で変更するには、次のように設定します。 |
• Momentum Enabled - if this is enabled, the model has momentum, so when you let go of the mouse button, the model slowly coasts to a stop. If this is off, the model only moves when you are holding the mouse button down.
• MinimumFlickSpeed -モデルを移動できる最低速度。これを低く設定すると、動きのコントロールの感度が高くなります。
• Friction -キャンバス上でモデルを動かすと、モデルの勢いに影響します。この値を小さくすると、動きがその勢いを長く維持できます。値を大きくすると、勢いがより早く停止します。
• Lock To World Up -これが有効になっている場合、「ワールドアップ」ビューを変更できないように、ナビゲーションはy軸でロックされます。
• Center Mode - a dropdown menu that allows you to select the orbit view center: 見る, オブジェクト, 原点, or 選択.
• Circular Motion Enabled -これが有効になっている場合、キャンバスの中心を中心に円を描くように回転させることができます。無効にすると、キャンバスを横切るように水平方向に移動するだけで回転が行われます。
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