パースペクティブカメラの詳細の設定

遠近法については、ニアクリッピングプレーンとファークリッピングプレーンを設定できます。ニアクリッピングプレーンよりも近いものやファープレーンよりも遠いものは表示されません。

視野を設定することもできます。これは、遠近を生成するために適用される歪みの量を制御します。

20に設定された視野 120に設定された視野

ヒント:  キャンバスに黒いバーを表示して、遠近法のアスペクト比を示すこともできます
カメラ。選択するView > DisplayPropertiesそして設定Camera Mask Opacity 0以外に。

パースカメラの詳細を設定するには:

1.   クリックしてくださいPerspective 遠近法カメラに切り替えるタブ。
2.   まだ表示されていない場合は、 Canvasツールバー。

ツールバーを開くには、画面上部のツールバー領域を右クリックして、 Canvasドロップダウンメニューから。

3.   の値を入力しますNearそしてFarクリッピング平面。

Mariこれらの2つの平面の間にあるシーンの一部のみを表示します。ニアプレーンよりも近いもの、またはファープレーンよりも遠いものは表示されません。

4.   視野の値をFoVフィールド。これはMari遠近法を適用すると、ビューがゆがみます。0の場合、パースビューカメラは、オルソカメラとまったく同じビューを提供します。値が大きいほど、歪みが大きくなります。

ヒント:  をクリックして表示モードを変更することもできますOrthoPerspective 、およびUV ボタン、または押すF10F11 、およびF12それぞれ。