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パースペクティブカメラの詳細の設定
遠近法については、ニアクリッピングプレーンとファークリッピングプレーンを設定できます。ニアクリッピングプレーンよりも近いものやファープレーンよりも遠いものは表示されません。
視野を設定することもできます。これは、遠近を生成するために適用される歪みの量を制御します。
20に設定された視野 | 120に設定された視野 |
ヒント: キャンバスに黒いバーを表示して、遠近法のアスペクト比を示すこともできます
カメラ。選択するView > DisplayPropertiesそして設定Camera Mask Opacity 0以外に。
パースカメラの詳細を設定するには:
1. | クリックしてくださいPerspective 遠近法カメラに切り替えるタブ。 |
2. | まだ表示されていない場合は、 Canvasツールバー。 |
ツールバーを開くには、画面上部のツールバー領域を右クリックして、 Canvasドロップダウンメニューから。
3. | の値を入力しますNearそしてFarクリッピング平面。 |
Mariこれらの2つの平面の間にあるシーンの一部のみを表示します。ニアプレーンよりも近いもの、またはファープレーンよりも遠いものは表示されません。
4. | 視野の値をFoVフィールド。これはMari遠近法を適用すると、ビューがゆがみます。0の場合、パースビューカメラは、オルソカメラとまったく同じビューを提供します。値が大きいほど、歪みが大きくなります。 |
ヒント: をクリックして表示モードを変更することもできますOrtho、 Perspective 、およびUV ボタン、または押すF10 、 F11 、およびF12それぞれ。
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