ピッカーまたは画像から色を選択する

1.   を開くColorsパレット:

ツールバーを右クリックして、 Colorsドロップダウンメニューから、または

からViewメニュー、選択Palettes > Colors

Colorsパレットは色とカラーピッカーを表示します。

2.   色を選択:

さまざまな色属性(赤、緑、青、アルファ)の数値を手動で設定します(入力ボックスに数値を入力するか、スライダーを移動します)。または色相、彩度、および値、または

タブ領域のカラーフィールドをクリックします。

コントロールは、設定を変更すると動的に更新されます。

注意:  カラーピッキングOCIO色空間で定義されている範囲外のHDR画像の値を選択すると、値が固定される場合があります。

3.   クリックして、使用可能なタブ間を移動します。これらには以下が含まれます:

Picker -選択するHueSaturationValuesRedGreen 、またはBlue [色]フィールドと[色]スライダー。強度も設定できます。

Values -バイト(8ビット)またはフロート(32ビット)のカラー値から選択します。

Image -画像から色を選択するには(右クリックして画像を読み込むか、画像をImage Managerパレット)。

Gray -グレースケール値を選択する(プリセットのグレー設定を含む、下部から黒から白へのステップ)。

Blend -4色をブレンドするフィールドから選択します。色見本(前景色または最近使用した色)のいずれかをクリックし、カラーフィールドの任意のコーナーにドラッグアンドドロップします。次に、色フィールドをクリックして、ブレンドから選択します。

ヒント:  デフォルトでは、 Mari次のタブを開きます。 PickerValuesImageGray, Blend, and Analyzer。追加のカラータブを追加できます。 Color HistoryColorspace 、およびSliders

他のタブを開くには、

タブをフローティングウィンドウとして開くには、

画像をダブルクリックして色を選択することもできます。

4.   ペイント時にカラークイックパレットを表示するには、長押ししますJ

ビデオ:  見るデモ
このビデオは、ワークフローを使用して示していますMari 3。にもかかわらずMari 4ワークスペースが異なり、ワークフローは同じままです。主なUIの違いを確認するには、 Mari 3.3対4.0

マウスカーソルの下に[色]クイックパレットが表示されます。右側のバーには、選択した色が表示されます(境界線がないため、既にペイントされているものと直接比較できます)。HDR画像のカラー強度を一致させようとしている場合は、カラーの強度を変更することもできます。

ヒント:  カラーピッカーの色を使用してHDRテクスチャにペイントする場合は、 ClampのチェックボックスPaintingパレット、および16ビットまたは32ビットチャネルでペイントしていること。

5.   画像から直接色を選択するにはImage Managerまたは棚、画像をダブルクリックします。画像ウィンドウが開いたら、画像内をクリックして前景色を設定します。

ヒント:  こちらもご覧ください棚を使用したリソースの保管選択した色見本の小さなアイコンを使用してカスタム棚を作成する手順については、

新しい色を選択するには、以下の手順を試してください。

から色を選ぶColorsパレット。カーソルをフィールド上でドラッグするか、スライダーをスライドすると、 Foregroundスウォッチが変化し、RGB値が変化します。

画像をImageのタブColorsパレット、そしてそこから色を選びます。

カスタムのフローティングを作成するBlendデフォルトとは異なる色のウィンドウ。