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オブジェクトのロケーターの追加
ロケーターと子ロケーターをロードして、オブジェクトを回転、スケーリング、または移動して変換できます。これは、球形のプロジェクトで特に役立ちます。プロシージャルは、計算に使用できる3Dワールドまたはカメラスペースの位置をプロシージャルに持たせたい場合があります。
注意: 現在、プロシージャをロケータにリンクすることは、 Python Console。現在、この機能のGUIオプションはありません。
ロケーターの追加
1. | 開始Mariプロジェクトを開きます。 |
2. | を開くObjectsパレット。 |
これにより、プロジェクト内のすべてのオブジェクトが表示されます。
3. | 新しいロケーターを追加するには、 Objectsパレットと選択Add Locatorドロップダウンメニューから、またはにObjectsパレット。 |
ロケーターがオブジェクトリストの一番下に追加されます。
子ロケーターの追加
1. | 開始Mariプロジェクトを開きます。 |
2. | を開くObjectsパレット。 |
これにより、プロジェクト内のすべてのオブジェクトが表示されます。
3. | 新しい子ロケータを追加するには、オブジェクトを右クリックしますObjectsパレットと選択Add Child Locatorドロップダウンメニューから。 |
子ロケーターが選択したオブジェクトの下に追加されます。
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