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例:「手順」
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例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
オブジェクトの複製
子オブジェクトは複製できますが、親オブジェクト、ロケーター、または子ロケーターは複製できません。オブジェクトを複製すると、そのコピーが作成され、オブジェクトリストの一番下に追加されますObjectsパレット。複製する場合、オブジェクトのみをコピーするか、オブジェクトとそれに関連付けられたシェーダーネットワークの両方をコピーするかを選択できます。
1. | を開くObjectsパレットで、複製するオブジェクトを選択します。 |
2. | どちらか: |
• 選択するObjects > Duplicate > Object OnlyまたはObject And Shader Network、または
• オブジェクトを右クリックして選択しますDuplicate > Object OnlyまたはObject And Shader Network ドロップダウンメニューから。
3. | 選択した場合: |
• Object Only - Mari選択したオブジェクトのみを複製し、シェーダー、チャネル、レイヤーのデータは複製しません。
• Object And Shader Network - Mari選択したオブジェクトを複製します。これには、オブジェクトに属するすべての関連するシェーダー、チャネル、レイヤー、およびそれらに含まれるデータが含まれます。
複製されたオブジェクトは、オブジェクトリストの一番下に追加されます。
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