オブジェクトの複製

子オブジェクトは複製できますが、親オブジェクト、ロケーター、または子ロケーターは複製できません。オブジェクトを複製すると、そのコピーが作成され、オブジェクトリストの一番下に追加されますObjectsパレット。複製する場合、オブジェクトのみをコピーするか、オブジェクトとそれに関連付けられたシェーダーネットワークの両方をコピーするかを選択できます。

1.   を開くObjectsパレットで、複製するオブジェクトを選択します。
2.   どちらか:

選択するObjects > Duplicate > Object OnlyまたはObject And Shader Network、または

オブジェクトを右クリックして選択しますDuplicate > Object OnlyまたはObject And Shader Network ドロップダウンメニューから。

3.   選択した場合:

Object Only - Mari選択したオブジェクトのみを複製し、シェーダー、チャネル、レイヤーのデータは複製しません。

Object And Shader Network - Mari選択したオブジェクトを複製します。これには、オブジェクトに属するすべての関連するシェーダー、チャネル、レイヤー、およびそれらに含まれるデータが含まれます。

複製されたオブジェクトは、オブジェクトリストの一番下に追加されます。