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プレビューとレンダリング
Modo Renderスクリプトは、Modoからモデルのレンダリングを取得し、それらをModo Renderパレットに表示する機能を提供します。また、レンダラーを内部に統合する方法の例としても機能しますMari外観の開発ワークフロー。パレットを使用すると、 Mari Modoエフェクトへのチャネル、およびModoからチャネルにデータをベイクすることもできます。
Modo Renderスクリプトと、Modoが機能することに依存する関連機能では、事前にModoをインストールしておく必要はありません。バンドルされているModoのコマンドラインバージョンには、 Mariこれらの機能のために、特に指定しない限り、選択されたModoのデフォルトバージョンです。
Modoのコピーが既にインストールされている場合は、 Mariこのコピーの場所と、このバージョンを使用するか、Modoの出荷バージョンを使用するかを指定します。
ビデオ: を送信する方法を学ぶにはMariローカルにインストールされたModoのコピーに投影してレンダリングします。 を送信していますMariレンダリング用にModoにプロジェクト。
警告: Modo Renderスクリプトで許可されているプレビュー機能とレンダリング機能はどちらもPtexプロジェクトでは機能しません。これらの機能を使用する前に、UV座標でAlembic、FBX、またはOBJジオメトリを使用していることを確認してください。
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