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複数のPtexジオメトリによるペイントの保存
のジオメトリバージョン.obj Ptexプロジェクトにファイルを追加できます。ただし、すべてのバージョンがトポロジ的に同等である場合、つまり、モデルが変更されないように、同じ形状で同じ数の面を持っている必要があります。これにより、既存のバージョンにすでに適用されているペイントが保持されます。
でも.objファイルは、トポロジー的に同等のバージョン(つまり、同じ数の面を持ち、同じ形状を持つバージョン)でPtexプロジェクトに追加できます-機能には注意が必要です。
• もし.objファイル内に複数のジオメトリグループが含まれていて、これらをファイル内の個別のジオメトリとして扱うためにプロジェクトが作成されました。 .objファイルは、グループが少ないバージョンとして引き続き使用できます。これらは一致し、ペイントは保持されます。
• 複数のジオメトリがトポロジ的に等価である場合、それらの一致.objファイルグループ名は、それらを区別するために使用されます。
• もし.obj以前に未知のグループを含むファイルがバージョンとして使用されると、新しいPtexテクスチャ空間がこれらの新しいジオメトリに割り当てられます。
• 新しいバージョンのジオメトリグループが既存のジオメトリよりも少ない場合、余分なジオメトリは非表示になります。
モデルの形状やサイズの変更など、バージョンとして追加されたジオメトリに対するトポロジの変更は、既存のペイントを転送しません。もし.ptxファイルはオブジェクトバージョンとしてインポートされます.objジオメトリ、適用されているすべてのペイントは、着信バージョンによって上書きされます。に関する警告メッセージPtex Texture Import: Face Texture Resize Optionsダイアログは、以下の例に示すように、トポロジ的に同等のバージョンで既存のペイントが失われるリスクがあることを警告します。
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