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画面上の領域の選択
モデルの大きな領域を一度に選択するためのクイックメニュー項目もあります。の中にSelection メニューから選択できます。
• Select All - to select all of an object, patch or face.
• Select None - to de-select patches and faces.
• Select Invert - to select the inverse of the selected area.
• Select Visible - to select the visible area of a patch, face, or object.
または、 Marquee Selectモデルではなく、画面上の領域を選択するツール。のMarquee Selectこのツールを使用すると、選択範囲を構築し(必要に応じて選択範囲に追加したり削除したり)、それを変形(移動、回転、塗りつぶし、反転、サイズ変更)できます。
1. | マーキーの選択範囲の描画を開始したときに効果を確認できるように、モデルに数ストロークをペイントします。 |
2. | を選択MarqueeSelectツール。 |
3. | の中にToolProperties、工具タイプを選択します。長方形、なげなわ、多角形、楕円、またはワンドを選択できます。 |
ツール |
できます |
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長方形の選択範囲を描画します。 |
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選択した領域の輪郭を描きます。好きな形を描くことができます。 |
ポリゴンの辺にポイントを設定し、元のポイントをダブルクリックまたはクリックして閉じることにより、選択した領域の輪郭を描画します。好きな形を描くことができます。 | |
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楕円形の選択範囲を描きます。 |
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色で選ぶ。クリックすると、 Mariクリックしたポイントの周りに選択範囲を作成します。選択は色に基づいて行われ、元のポイントと同じ色の領域が選択されます。選択範囲の色のしきい値を変更できます。 |
ヒント: のためにPolygonalモードでは、を押して選択を閉じることもできますEnterまたはキャンバスをダブルクリックします。
4. | クリックしてドラッグし、最初の選択を作成します。 |
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5. | 選択範囲の形状を編集するには、 Modeの中にToolProperties。これを次のように設定できます。 |
モード |
する |
ノート |
交換する |
新しい選択が既存の選択を置き換えます。 |
にReplaceモード(デフォルト)では、次のことができます。 • 押し続けるShiftをクリックしてドラッグし、現在の選択に追加するか、 • 押し続けるCtrl/Cmdをクリックしてドラッグし、現在の選択から削除します。 |
変身 |
選択領域を移動できます(選択範囲の移動、回転、またはスケーリング) |
にTransformモードでは、次のことができます。 • 押し続けるShiftをクリックしてドラッグし、現在の選択を移動します。 • 押し続けるCtrl/Cmd、クリックアンドドラッグして現在の選択を回転する、または • 押し続けるShift+Ctrl/Cmdをクリックしてドラッグし、現在の選択をスケーリングします。 |
6. | 塗りつぶしを使用して、選択したペイントバッファ領域を現在の前景色で塗りつぶすことができますオプション、または前景または背景の色見本をドラッグアンドドロップします。 |
7. | 選択範囲のエッジを柔らかくしたい場合は、 Feathering 。値が大きいほど、選択は柔らかく、ぼやけたエッジになります。0では、選択はハードエッジになります。 |
8. | ワンドモードでは、 ColorThreshold (クリックしたときに色を選択する必要がある距離)。0では、クリックしたピクセルと同じ色合いの領域のみが選択されます。値が大きいほど、 クリックすると色が選択されます。 |
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