セッションスクリプト

セッションスクリプトは、プロジェクトの軽量アーカイブです。記録することを選択したすべてのデータは、 .msfMariプロジェクトを再構築するために必要なファイル(モデル、画像、プロジェクターなど)を含むセッションファイル)形式。

セッションスクリプトの目的は、他のユーザーとセッション(プロジェクト)を共有し、オブジェクト、ノードグラフ、チャネル、パッチ、ライト、プロジェクター、サブディビジョン、アンビエントオクルージョンなどの別のセッションにデータをインポートできるようにすることです、 等々。これが役立つ例として、2人のアーティストが1つのアセットをテーブルや椅子などの個別のモデルに分割して作業している場合があります。アーティストAが椅子のモデルをペイントし、アーティストBがテーブルモデルをペイントしていて、アーティストAに現在の形式での作品をアーティストBに引き継ぐように依頼された場合、アーティストBがセッションを組み合わせる方がセッションを組み合わせるよりも速くて簡単な場合があります。 2つの別々のプロジェクトに取り組みます。アーティストAが現在のセッションをエクスポートしてアーティストBが自分のセッションにインポートできるようにすることで、両方のプロジェクトを同時に処理できます。

追加のドキュメントは以下にありますPython > Documentation

セッションスクリプトの制限

セッションスクリプトは複数のプロジェクト間で作業する場合に非常に役立ちますが、続行する前に注意する必要がある制限が1つあります。シーン階層のリーフにある変換されたジオメトリ(回転、スケーリング、パン)を使用してセッションをインポートすると、親および先祖シーンノードへの変換は保持されません。