ピンでペイントを変形させる

PinupツールはWarpツールを使用できますが、任意の場所に独自のコントロールポイント(ピン)を設定できます。ペイントバッファーをゴム製のシートに変えて、ピンで引っ張ることができると考えてください。ピンを使用して、ペイントを引っ張ったり、所定の位置に保持したりできます。したがって、バッファの一部で満足できる歪みが発生した場合は、その周りにピンを設定できます。他の歪みは影響しません。

ピンを(1つずつまたはグループで)移動したり、中心点を中心に回転したりできます。回転のポイントを移動することもできます。

ピンが設定されたペイントバッファーの初期内容。回転のポイントは
大きな白い円。

脚のピンが右に移動し、バッファーを歪めたが周囲は歪めなかった
頭。

同じピンを動かしたり伸ばしたりする代わりに右に回転させた
バッファアップ。

各ピンの「強度」を変更することもできます。これにより、ピンが周囲のテクスチャにどの程度影響するかが設定されます。

ヒント:  Transformツールはペイントバッファ全体を一度に処理しますが、 WarpSlerp 、およびPinupツールを使用すると、バッファ内のどの領域で作業するかを選択できます。

を使用するにはPinupツール:

1.   ペイントバッファをクリアし、 PaintThrough別のサンプルテクスチャをモデルにスタンプするツール。
2.   を選択Pinupツール
3.   使用Pinup次のようなツール:

に...

必要がある...

例:

ピンを追加または削除する

Shift-クリック。

複数のピンを選択

ピンをクリックしてドラッグします。

なし

ピンを動かします(塗料を変形させます)

選択したピンの1つをクリックしてドラッグします。

回転の中心点を中心にピンを回転させる

選択したピンのいずれかをクリックし、押したままにしますShift+Rドラッグします。

回転の中心点を移動する

回転点(大きな点)をクリックしてドラッグします。

なし

ピンの強さを変える

ピンをクリックして選択し、次にUpまたはDown矢印キー。ピンの強度を上げると、ピンの周りのプレビュー円が大きくなります(または強度を下げると小さくなります)。

なし

現在のピンをすべて削除します

押すCtrl/Cmd+' (アポストロフィ)。

なし

適用したすべての歪みを元に戻し、ピンを元の位置に戻します

押す ' (アポストロフィ)。

なし

変更をペイントバッファーに適用し、現在のピンをすべて削除します

押す ; (セミコロン)。

なし

4.   ディストーションを完了するには、次のいずれかを実行します。

押す; (セミコロン)、

別のツールに変更する、または

塗料を焼きます。

と同様にWarpツールでは、個々のステージを元に戻すことはできませんPinup。元に戻すことができるのはPinup全体として。あなたが完了するまでPinup、使用Undo最後に完了したアクションを実際に元に戻します。
ピンの使用も説明するのは難しいですが、コツをつかむのはとても簡単です。次のことを試してください。
•ピンをいくつか作成します。
•ピンを1つドラッグします。
•複数のピンを選択してドラッグします。
•ピンを回転させます。
•回転点を移動し、新しい回転点を中心にピンを回転させます。
•個々のピンの強度を増減します。より強いピンがテクスチャにどのように影響するかを確認します。