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パッチのリンクまたはリンク解除
Mariには、パッチをリンクして、同じ基本画像データを複数のパッチ間ですばやく簡単に共有する方法を提供する機能があります。リンクされたパッチがリンクされた後にペイントされる場合、パッチにはリンクされたパッチと同じペイントが与えられます。この関数は、 Patchesパレット。モデルを表示することをお勧めしますUVパッチをリンクまたはリンク解除しようとしたときに表示されます。
リンクされたパッチ機能は、基になるUVマップが同一である場合に最適に機能します。そうでない場合は、UVマップが異なるとエッジブリードが異なり、リンクされたパッチのブリードアーティファクトとして現れる可能性があります。エッジブリーディングアーティファクトを回避する必要がある場合は、UVビューの[パッチ全体の投影]オプションを使用できます。
注意: 複数のリンクされたパッチにペイントする場合、ペイントが重なるとベーキングアーティファクトが発生する可能性があることに注意してください。これらのオーバーラップが原因でリンクされたパッチのペイントに問題がある場合は、ペイントしたくないパッチを直接ロックできます。
ヒント: ペイントの競合に気づき、ペイントの重複を回避するよう注意を払っている場合は、競合を回避するために、隣接するリンクされたパッチをペイントしているパッチにロックしてみてください。
2つ以上のパッチをリンクするには:
1. | 以内Patchesパレットで、リンクするパッチを選択します。パッチは、パレットまたはキャンバスでパッチをクリックして選択できます。 |
これは、選択をより見やすくするために、UVビューで行うのが最適です。
2. | クリックLink Selected Patch Images選択したパッチをリンクするアイコン。 |
UVビューでは、選択したパッチの後ろに色付きの背景が表示され、リンクされているパッチを示します。
パッチのリンクを解除するには:
1. | 以内Patchesパレットで、リンクされた選択からリンクを解除するパッチを選択します。 |
2. | どちらか: |
• クリックUnlink Selected Patch Images 選択したパッチと他のパッチのリンクを解除するアイコン
• 右クリックPatchesパレットと選択Unlink All Linked Patch Images、または
• キャンバスを右クリックして選択しますPatches > Link | Unlink All Linked Patch Images.
UVビューで、色付きの背景がパッチの背後に表示されなくなりました。
3. | 特定のパッチを「マスター」パッチとして使用するように指定し、そこから他のリンクされたパッチを最初にコピーできる場合は、最初に目的の「マスター」パッチを単独で選択し、 Link Selected Patch Imagesボタン。次に、マスターパッチと残りのパッチを選択して、 Link Selected Patch Imagesボタンをもう一度。 |
注意: パッチをリンクする際、以前にリンクされたパッチがある場合、 Mariリンクされたパッチのセットが選択セット内で最も多くのパッチを持っていることを判別し、他の選択されたパッチを再リンクする間、それらのリンクを保持します。
ヒント: このセクションで説明するすべてのオプションは、キャンバスの右クリックドロップダウンメニューにあります。
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