Marbleノード

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Marbleノードは、表面に大理石のような効果を作成する手続き型ノードです。

Marbleのオブジェクトに表示されるノードMari

Marbleノード入力

Position:入力位置で大理石の効果をサンプリングします。デフォルトは標準のサーフェス位置です。 Spaceプロパティは3Dそして標準的な表面紫外線SpaceプロパティはUV

Veins:入力値を静脈として使用します。

Bleed:静脈と背景の間の入力値を使用します。

Background:入力値を背景として使用します。

Marbleノードのプロパティ

Scale

入力ボックス、スライダー

効果の全体的なスケールを制御します。

Scale値は14に設定されています。

Scale値は73に設定されています。

Octaves

入力ボックス、スライダー

表面の大理石の効果線の密度を制御します。値が大きいほど線が密集し、値が小さいほど線がまばらになります。

Frequency

入力ボックス、スライダー

表面の大理石の効果線のしわを制御します。値が大きいほど、しわが寄ります。

Frequency値は2.3に設定されています。

Frequency値は7.1に設定されています。

Increment

入力ボックス、スライダー

表面のしわのある大理石の線の密度を制御します。値を低くすると、線がよりしわになります。

Increment値は0.1に設定されています。

Increment値は1.1に設定されています。

Space

落ちる

大理石効果を使用するかどうかを指定できます3Dスペース、またはUV空間座標。

Veins

見本

大理石の脈に使用する色を指定します。

Veins色は緑に設定されています。

Veins色は紫に設定。

Bleed

見本

筋と背景の間で使用する色を指定します。

ブリード量

入力ボックス、スライダー

どれだけBleed色が表示されます。値が小さいほどブリードが少なく、値が大きいほどブリードが多いことを示します。

Background

見本

大理石効果の背景として使用するデフォルトの色を指定します。

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