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モーフを追加
にModo、モーフデフォーマなどのデフォーマをアイテムとして追加します。すべてのアイテムにチャネルがあり、すべてのチャネルをアニメートできます。したがって、モーフをアニメーション化するには、Morphデフォーマをメッシュアイテムに追加してから、 Opacityチャネル。(100%を指定すると、完全にモーフが生成されます。)1つのメッシュアイテムに複数のデフォーマを追加できます。複数のモーフターゲットをアニメートするには、必要な数のモーフデフォーマを追加します。これらのデフォーマは自然にブレンドされるので、すべてのモーフは互いに同期してアニメートできます。
モーフデフォーマをアニメートするには:
1. | メッシュアイテムにデフォーマを追加します。 |
2. | 目的のモーフ頂点マップを指定します。 |
3. | アニメートOpacity設定。 |
モーフデフォーマ
Enable:デフォーマをアクティブまたは非アクティブにします。モーフを一時的にオフにする簡単な方法として使用します。を切り替えてモーフをオフにすることもできますeyeの可視性列のアイコンItem Listタブ。
Blend Mode:現在のモーフが同じメッシュ上の他のデフォーマアイテムとどのように相互作用するかを制御します。これにはオプションがありますReplace、 Add 、またはMultiply。デフォルト、 Replace、その下にある他のデフォーマを上書きしてItem Listタブ。AddそしてMultiply変形値を合計するか、それらを乗算する2つのブレンドモードオプションです。
Opacity:デフォーマアイテムの強度を変調します。100%モーフの完全な効果を生成します。これは、複数のデフォーマアイテムをブレンドする場合に便利です。
Morph VMap:これを使用して、ジオメトリに適用するモーフ頂点マップを選択します。
Add Morph Layer:これを使用して、モデルに追加のモーフデフォーマを追加します。
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