測定修飾子

角度を測定

Measure Angle

このタイプのチャネルモディファイヤを使用して、シーン内の3つの3Dアイテム間の角度を測定できます。

Position From:をリンクするために使用World Position 3Dアイテムの変換チャネルまたはPosition別のChannel Modifierアイテムの出力をこのチャネルに変換します。

Position To A:をリンクするために使用World Position 2番目の3Dアイテムの変換チャネルまたはPosition別のChannel Modifierアイテムの出力をこのチャネルに変換します。

Position To B:をリンクするために使用World Position 3番目の3Dアイテムの変換チャネルまたはPosition別のChannel Modifierアイテムの出力をこのチャネルに変換します。

Angle OutputModo 3つのアイテム間の角度の浮動小数点値をこのチャネルに渡します。

距離を測定

Measure Distance

あなたは使うことができますMeasure Distanceシーン内の任意の2つのアイテム間の距離を測定するチャネルモディファイヤ。

Position From:をリンクするために使用World Position 3Dアイテムの変換チャネルまたはPosition別のChannel Modifierアイテムの出力をこのチャネルに変換します。

Position To:をリンクするために使用World Position 2番目の3Dアイテムの変換チャネルまたはPosition別のChannel Modifierアイテムの出力をこのチャネルに変換します。

注意:  これらの入力チャネルのいずれかをリンクしないでおくとModoワールドの原点からの距離を出力します。

速度を測定

Speed

Measure Speed Channel Modifierは、変換行列( World Position)、1秒あたりのメートル単位で測定された入力アイテムの全体的な速度を表す単一の値を渡します。Modo速度の視覚的表現を提供するために、数値の読み取り値でビューポートに青い線を描画します。

World Position:をリンクするために使用World Positionこのチャネルに移動するアイテムの行列。

Speed:入力アイテムのフレームあたりの速度をメートル/秒で示します。

速度を測定する

Measure Velocity Channel Modifierは、変換行列( World Position)、入力アイテムの速度を表すベクトルを渡します。ベクトルの各出力は、軸のアイテムの速度を表し、メートル/秒で示されます。Modoビューポートに青い線を描画して、速度を視覚的に表現します。

World Position:をリンクするために使用World Positionに移動するアイテムの行列World Positionメジャー修飾子の入力。

Velocity X/Velocity Y/Velocity ZModo入力アイテムからフレームあたりの速度をメートル/秒で計算し、各軸のベクトルを渡します。