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数値スイッチ修飾子
のNumeric Switch modifierは複数の入力を受け取り、オプションに基づいて、それらのどれを出力するかを定義します。のSwitchチャネルはInput出力するチャネル。もしSwitchチャネルが入力数より大きい場合、出力は0です。
注意: 前Modo 13.0数値スイッチノードはスイッチと呼ばれていました。
次の例は、スイッチ修飾子の使用方法を示しています。この場合、それを使用して、球を4つの位置のいずれかに配置します。4つのロケーターアイテムは、球が移動できる4つの可能な位置です。それらはすべてSwitchモディファイヤに接続されていますInputsチャネル。球の位置は、 Controller、5番目のロケーターswitchユーザーチャネルが追加されました。このswitchチャネルは、スイッチモディファイヤのSwitchチャネル。球はモディファイヤのOutputチャンネル。Switch値で指定された位置に移動します。
コントローラを使用するには、 Controllerアイテム選択モード。Channel Haulフィールドの位置をクリックして、球を接続されたロケータに移動します。
注意: 入力が切断されると、 Modoそれらを再注文する場合があります。これにより、 Switchチャネルはもはや期待される入力を提供しません。これを回避するには、すべての入力チャンネルを接続してから、 Switch修飾子。
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