粒子修飾子

パーティクルコンストレイント:位置

Particle Constraint:Position modifierは、指定されたインデックスを持つパーティクルの位置行列を出力します。修飾子は手動で作成するか、またはModifierメニュー。アイテムを作成し、必要なグラフリンクを接続します。

パーティクルIDは0.0〜1.0の浮動小数点数として定義されるため、モディファイアを使用すると、アイテムを最も近いIDに制限できます。基本的に、これはID値が0.0で、IDが0.0のパーティクルはないが、IDが0.1のパーティクルがある場合、出力マトリックスはIDが0.1のパーティクルの変換と一致します。これはオプションであり、同一のIDとのみ一致するように無効にすることができます。

Particle ID:拘束するパーティクルID。

Closest ID:有効にすると、最も近いIDが一致するIDとして扱われます。無効にした場合、IDは一致する必要があります。

Offset: 制約された位置に適用する位置オフセット。

Output:パーティクルトランスフォームに一致する位置マトリックスを出力します。

パーティクルコンストレイン:回転

Particle Constraint:Rotation modifierは、指定されたインデックスを持つパーティクルの回転行列を出力します。モディファイアは手動で作成するか、アイテムを作成して必要なグラフリンクを接続するモディファイアメニューのコマンドを使用して作成できます。

パーティクルIDは0.0〜1.0の浮動小数点数として定義されるため、モディファイアを使用すると、アイテムを最も近いIDに制限できます。基本的に、これはID値が0.0で、IDが0.0のパーティクルはないが、IDが0.1のパーティクルがある場合、出力マトリックスはIDが0.1のパーティクルの変換と一致します。これはオプションであり、同一のIDとのみ一致するように無効にすることができます。

Particle ID:拘束するパーティクルID。

Closest ID:有効にすると、最も近いIDが一致するIDとして扱われます。無効にした場合、IDは一致する必要があります。

Offset: 制約された位置に適用する位置オフセット。

Output:パーティクルトランスフォームに一致する位置マトリックスを出力します。