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ランダム修飾子
のRandom修飾子は、によって定義された範囲内のランダムな浮動小数点値を生成しますMinimumそしてMaximum値。もしMinimumチャネルはより大きいですMaximumチャネル、 Modoチャネル値を逆にします: MaximumチャネルはMinimum;のMinimumになるMaximum。
Seed: Modoこれを使用して、乱数ジェネレータを初期化します。シード値を変更すると、ランダム値が変更されます。
注意: あなたがクリアしない限りUse Time As Seedチェックボックス、 Modo無視しますSeed チャネル。
Use Time as Seed:シーンタイムを使用して乱数ジェネレータをシードするかどうかを指定します。これを選択すると、 Modoシーン時間が変化するたびに乱数を生成します。これが明らかならModoシードチャネルを使用して乱数を生成します。
Minimum:生成される最小値を決定します。
Maximum:生成される最大値を決定します。
Output:これは、ランダムに生成された値の結果を渡します。
デフォルト設定を使用してランダムに生成された値のサンプル
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