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単純な運動学
のSimple Kinematics modifierは、一定の加速度をチャネルに適用します。これを使用して、空中を飛行または落下し、重力を考慮に入れるための物理ベースの軌道を作成します。(これはGravity修飾子ですが、バウンドはありません。)スローされたボールの軌道を作成するには、修飾子をボールに適用し、修飾子の出力をボールのY位置チャネルにリンクして、適切なオプションを設定します。
たとえば、 Starting Positionボールが動き始めるY値に、 Starting Timeで0.0。加速度(メートル/秒)の場合は、次のように入力します。 9.8 (地球用)。をセットするStarting Speedに22 (メートル毎秒)、50 mphの野球のスローになります。垂直スローよりも興味深いものについては、Xチャネルに線形エンベロープモーションを設定するか、別のモーションを追加して、地面に沿って一定速度を追加しますSimple Kinematics Xチャネルで一定速度で加速なしの修飾子。
このタイプの等速/一定加速度のその他の用途には、上向きに加速する浮力オブジェクト、場合によっては車や車両、および結果として生じるチャネル形状が線形または放物線である必要があるその他のプロセスが含まれます。
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